随笔分类 - H5移动web
摘要:移动端适配的五种方法所谓移动端适配,就是WebApp在不同尺寸的屏幕上等比显示 推荐: 1.使用rem单位来做网页适配,这个是我比较推荐的一种,效果很好,浏览器的兼容性也不错 只要一行代码就能适配多个分辨率终端 (function(doc,win){ var docEl =doc.documentE
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摘要:-webkit-appearance: none; 往input 和 按钮里面加入这句就可以了!
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摘要:在前端切图工作里,本质来说就是“选择图层-获取信息、编辑图层-导出图层”的过程,本文主要介绍在这个过程里的一些技巧。 1、面板 这里的面板指的是在顶部主菜单“窗口”下可开启的窗口。最常用的几个窗口必属“属性”、“信息”、“图层”,屏幕够大的同学建议把它们都展开在界面右边。那为什么说这几个面板很常用呢
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摘要:一 像素知识 1.1 设备像素(device pixel) 它是物理概念,指的是设备中使用的物理像素(Physic pixel)。这个单位用px表示,它是一个[相对绝对单位]————即在同样一个设备上,每1个设备像素所代表的物理长度(如英寸)是固定不变的(即设备像素的绝对性); 但在不同的设备之间,
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摘要:1、WebApp全屏模式: 1、WebApp全屏模式: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=n
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摘要:1、启动画面 <link rel="apple-touch-startup-image" href="start.png"/> iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。 可以通过madia来指定不同的大小: <!--iPhone--> <link href="apple-touch-
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摘要:转过来,平时看看。 1、安卓浏览器看背景图片,有些设备会模糊。 用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢? 经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在
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