摘要: 在Flex中图片的旋转是既有公转和自转的。这样在图片旋转的时候就有一定小麻烦;为了更好地说明问题,先引入两个概念:“自转”和“公转”。想象一下,地球在绕着太阳公转的同时,它自己也在自转。Flash应用中的显示对象可以进行自身的自转,也可以绕着某个点公转,也可以两者同时进行。实现旋转常用的方法1)displayObject.rotation=degree; //实现显示对象的自转(flash|Flex)2)spark.effects.Rotate; //实现显示对象的自转(Flex)3)matrix.rotate; //同时实现显示对象的自转和公转(flash|Flex)本文重点介绍matrix 阅读全文
posted @ 2013-11-19 10:07 Young Ken 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑