面向对象的设计原则

常用的7种面向对象设计原则

设计原则名称 定义 使用频率
单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 4星
开闭原则 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭 5星
里氏代换原则 所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 5星
依赖倒转原则 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 5星
接口隔离原则 使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口 2星
合成复用原则 尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的 4星
迪米特法则 一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用 3星
posted @ 2018-07-17 11:20  马又虫  阅读(160)  评论(0)    收藏  举报