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2021年11月25日
通过Mind+来编程
摘要: https://ide.mindplus.top/ 在线编程Mind+
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posted @ 2021-11-25 12:45 有间学堂
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2021年11月20日
第九章 四边形游戏
摘要: 源文件下载: https://files.cnblogs.com/files/youjianschool/%E5%9B%9B%E8%BE%B9%E5%BD%A2%E6%B8%B8%E6%88%8FNoCode.rar
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posted @ 2021-11-20 10:25 有间学堂
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2021年11月18日
第九章 冒泡排序
摘要: 知识点:冒泡排序,列表,变量,循环,多重选择;知识普及:冒泡排序(Bubble Sort)这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。原理:从第一对元素开始依次比较两个相邻的元素,直到结尾的最后一对,如果某一对的顺序(如从小到大)不符合就把它们交换过来,第一轮比较过后,最后的元素应该会是最大的数;然后开始
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posted @ 2021-11-18 09:01 有间学堂
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2021年10月25日
第九章 频数统计
摘要: 统计文本中某个字符出现了多少次数,或是统计某个字符的个数。
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posted @ 2021-10-25 14:12 有间学堂
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第九章 线性查找
摘要: 顺序查找,又称为线性查找,是程序设计中最常用的算法之一。它简单易懂,是人们最熟悉的一种查找策略。它不要求数据是有序排列的,因而应用面很广。当数据量大时,该算法查找效率极低,所以,顺序查找算法适用于小量数据的场合。该算法的查找过程是:按顺序由前往后(或由后往前)逐个查找数据集中的数据,如果找到目标数据,则返回其在数据集中的位置;否则就一直查找下去。如果到最后仍然没有找到目标数据,则查找失败。顺序查找
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posted @ 2021-10-25 14:05 有间学堂
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2021年10月23日
第九章 寻找最值(最大、最小值)
摘要: 查找数字列表中最大的数或最小的数的简单方法,以及该数在表中的位置。
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posted @ 2021-10-23 10:41 有间学堂
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第九章 绘制柱状图高度
摘要: 使用两个列表来绘制柱状图。其中一个表定义各个柱的高度,另一个表定义各个柱的位置。 高度表采用随机数生成,而位置表由自己定义数值。
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posted @ 2021-10-23 10:28 有间学堂
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2021年9月21日
第九章 scratch3.0列表详解
摘要: 列表的概念和变量有点类似。列表是具有同一个名字的一组变量。如果把变量当作是可以装东西的盒子,那么可以把列表当作是有一排抽屉的柜子,柜子的每一个抽屉,都相当于一个变量。
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posted @ 2021-09-21 21:21 有间学堂
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2021年4月29日
闽教版五年级下册英语目录
摘要: 闽教版五年级下册英语单词表 闽教英语五年级下册Unit5 闽教版五年级下册英语Unit 6 Feelings 闽教版五年级下册英语Unit 7 Tall buildings 闽教版五年级下册英语Unit 8 Dates of the month 闽教版五年级下册英语Review 2 Story Ti
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posted @ 2021-04-29 09:04 有间学堂
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2021年4月27日
闽教版五年级下册英语单词表
摘要:
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posted @ 2021-04-27 21:25 有间学堂
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