C#redis缓存应用
Redis
redis是一种非关系型数据库(关系型数据库即SQL server,MySQL等),但多用于缓存技术.因为它是一种内存告诉缓存数据库,存储数据的方式为Key-value,即键值对.而且redis还支持多种数据类型,如:string、list、set、zset(sorted set)、hash。
redis特点:
①redis以内存作为存储的介质,读写速率极高,远超过数据库,
②redis跟memcache不同,redis存储的数据是持久化的,不会因为断电重启造成的数据丢失.(reids的存储分为内存存储,磁盘存储和log文件三部分,重启后,redis从磁盘重新将数据加载到内存中,再通过配置文件对其进行配置,持久化的原因)
③redis可以配置集群,就像一些大公司的服务器一样,它可以建立多个redis用来缓存,而且redis不在客户端,也不再服务端,是一个独立的部分
redis两种文件格式:
①全量数据:是把内存中的数据写入磁盘,便于下次读取文件进行夹杂
②增量请求:是将内存中的数据序列化为操作请求,用于读取文件进行replay得到数据,序列化的操作包括SET,RPUSH,SADD,ZADD
1. 要进行Master-slave配置,出现服务故障时可以支持切换。
2. 在master侧禁用数据持久化,只需在slave上配置数据持久化。
3. 物理内存+虚拟内存不足,这个时候dump一直死着,时间久了机器挂掉。这个情况就是灾难!
4. 当Redis物理内存使用超过内存总容量的3/5时就会开始比较危险了,就开始做swap,内存碎片大
5. 当达到最大内存时,会清空带有过期时间的key,即使key未到过期时间.
6. redis与DB同步写的问题,先写DB,后写redis,因为写内存基本上没有问题
Redis的安装:
包地址:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/Redis3.7z
运行->cmd->CD C:\redis(C:\redis CD 进入到盘符(记得有空格),上面那个解压后把它改名为redis,放到了C盘,也可以放其他盘)


set auth 密码名,是用来设置密码.(如果忘记了密码:redis文件夹下redis.windows-service.conf记事本打开CTRL+F requirepass 即可)
redis在C#中的实际用法:
******在使用redis缓存时,须先启动服务器,CD C:\redis redis-server.exe redis.windows.conf
dll文件:https://files.cnblogs.com/files/lbjlbj/dll.7z
可能会存在ConfigurationManager会报错,还需自行搜索添加引用,
奉上一个封装好的Helper类
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Newtonsoft.Json;
namespace ConsoleApp1
{
/// <summary>
/// Redis 操作类
/// </summary>
public class RedisHelper
{
/// <summary>
/// 连接字符串
/// </summary>
private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["RedisConnectionString"].ConnectionString;
/// <summary>
/// 锁
/// </summary>
private readonly object _lock = new object();
/// <summary>
/// 连接对象
/// </summary>
private volatile IConnectionMultiplexer _connection;
/// <summary>
/// 数据库
/// </summary>
private IDatabase _db;
public RedisHelper()
{
_connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
_db = GetDatabase();
}
/// <summary>
/// 获取连接
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected IConnectionMultiplexer GetConnection()
{
if (_connection != null && _connection.IsConnected)
{
return _connection;
}
lock (_lock)
{
if (_connection != null && _connection.IsConnected)
{
return _connection;
}
if (_connection != null)
{
_connection.Dispose();
}
_connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
}
return _connection;
}
/// <summary>
/// 获取数据库
/// </summary>
/// <param name="db"></param>
/// <returns></returns>
public IDatabase GetDatabase(int? db = null)
{
return GetConnection().GetDatabase(db ?? -1);
}
/// <summary>
/// 设置
/// </summary>
/// <param name="key">键</param>
/// <param name="data">值</param>
/// <param name="cacheTime">时间</param>
public virtual void Set(string key, object data, int cacheTime)
{
if (data == null)
{
return;
}
var entryBytes = Serialize(data);
var expiresIn = TimeSpan.FromMinutes(cacheTime);
_db.StringSet(key, entryBytes, expiresIn);
}
/// <summary>
/// 根据键获取值
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public virtual T Get<T>(string key)
{
var rValue = _db.StringGet(key);
if (!rValue.HasValue)
{
return default(T);
}
var result = Deserialize<T>(rValue);
return result;
}
/// <summary>
/// 反序列化
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="serializedObject"></param>
/// <returns></returns>
protected virtual T Deserialize<T>(byte[] serializedObject)
{
if (serializedObject == null)
{
return default(T);
}
var json = Encoding.UTF8.GetString(serializedObject);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
}
/// <summary>
/// 判断是否已经设置
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public virtual bool IsSet(string key)
{
return _db.KeyExists(key);
}
/// <summary>
/// 序列化
/// </summary>
/// <param name="data"></param>
/// <returns>byte[]</returns>
private byte[] Serialize(object data)
{
var json = JsonConvert.SerializeObject(data);
return Encoding.UTF8.GetBytes(json);
}
}
}
AppConfig中配置:
<connectionStrings>
<add name="RedisConnectionString" connectionString="localhost"/>
</connectionStrings>
最后功能实现:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var s = "a";
//RedisCacheHelper.Add("abc",s,DateTime.Now.AddDays(1));
//Console.WriteLine("ok");
//Console.WriteLine(RedisCacheHelper.Get<string>("abc"));
new RedisHelper().Set("abc", s, 10);
Console.WriteLine("ok");
Console.ReadKey();
}
}


浙公网安备 33010602011771号