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2016年5月22日
hge source explor 0x5 input module
摘要: 前面提到输入事件,那么对输入事件分类,分类如下 接下来看每个函数 在引擎中初始化鼠标和键盘信息,在引擎 的初始化过程(构造函数)中会遇到(system.cpp:hge_impl)。 void HGE_Impl::_InputInit() { POINT pt; GetCursorPos(&pt);
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posted @ 2016-05-22 09:52 YORU
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