摘要: 前面提到输入事件,那么对输入事件分类,分类如下 接下来看每个函数 在引擎中初始化鼠标和键盘信息,在引擎 的初始化过程(构造函数)中会遇到(system.cpp:hge_impl)。 void HGE_Impl::_InputInit() { POINT pt; GetCursorPos(&pt); 阅读全文
posted @ 2016-05-22 09:52 YORU 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)