摘要: 先放前辈的连接:http://blog.163.com/yxz_00/blog/static/6018102020082123958135/http://www.cnblogs.com/nightfire/articles/2618094.html我理解为:选好一块纹理,并且把纹理当作一块画板。然后... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 21:11 YORU 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于第二个教程暂时就了解到这么多了,接下来看第三个教程. 这里认识到了hgeSprite,hgeFont,hgeParticleSystem.来看下sprite的属性struct hgeSprite{ static HGE *hge; hgeQuad quad; ... 阅读全文
posted @ 2014-10-13 16:37 YORU 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)