随笔分类 -  Unity

摘要:Unity功能面版使用project面版放游戏中的资源,模型,场景,任务动画,声音...一般在assets文件夹在project面版中的东西叫游戏资源Hierarchy面版游戏关卡(场景)中的游戏模型,都放在这里面在hierarchy中的东西叫做游戏对... 阅读全文
posted @ 2019-05-01 16:27 yorkmass 阅读(1226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:游戏公司大致分工策划美工软件工程师测试工程师客服等...Unity介绍unity是一款游戏引擎游戏引擎:一款游戏最最最核心的代码,程序框架。包含以下系统:渲染引擎,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,人工智能,网络引擎,以及场景管理。使用... 阅读全文
posted @ 2019-04-30 16:35 yorkmass 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)