Delphi 窗体间通信的经典解决方案,掌握后可以应对80%的窗体数据传递需求
Delphi 窗体间数据传递的「事件回调模式」套路总结
一、核心思想
「单向依赖 + 事件驱动」 - 下级窗体通过事件通知上级,避免双向引用导致的循环依赖。
二、标准套路(5步法)
第1步:定义事件类型(在下级单元)
// 关键:在下级单元定义事件类型 TDataSelectedEvent = procedure(Sender: TObject; Param1: Type1; Param2: Type2; ...) of object;
第2步:暴露事件属性(在下级类)
第3步:触发事件(在下级适当位置)
// 在按钮点击、双击等事件中触发 if Assigned(FOnDataSelected) then FOnDataSelected(Self, Value1, Value2, ...);
第4步:实现事件处理(在上级单元)
// 上级类中实现处理方法 procedure TParentForm.HandleDataSelected(Sender: TObject; Param1: Type1; Param2: Type2); begin // 处理接收到的数据 end;
第5步:关联事件(创建下级窗体时)
ChildForm := TChildForm.Create(nil); try ChildForm.OnDataSelected := HandleDataSelected; // 关键关联! ChildForm.ShowModal; finally ChildForm.Free; end;
三、设计模式要点
1. 依赖方向
父窗体 (FrmRK) → 使用 → 子窗体 (FMTop20Record)
↑ ↓
|--(事件回调)------------|
-
编译时依赖:父→子(uses 子单元)
-
运行时通信:子→父(通过事件)
2. 松耦合设计
-
子窗体不知道谁处理事件
-
父窗体不知道子窗体内部实现
-
仅通过事件接口交互
3. 扩展性优势
-
同一子窗体可被多个父窗体复用
-
只需实现不同的事件处理程序
-
添加新参数只需修改事件类型定义
四、使用场景判断
适合使用此模式:
-
父窗体打开子窗体选择/查询数据
-
需要将子窗体的结果传回父窗体
-
避免窗体间的循环引用
-
希望子窗体可被多处复用
不适合此模式:
-
简单的消息显示(用 ShowMessage)
-
单向数据展示(用属性传递)
-
复杂的主从窗体(用数据模块)
五、常见变体
变体1:多事件支持
// 子窗体可定义多个事件 property OnSelect: TSelectEvent; property OnCancel: TCancelEvent; property OnClose: TCloseEvent;
变体2:模态结果增强
// 结合 ModalResult 和事件 if Assigned(FOnDataSelected) then begin FOnDataSelected(Self, Data); ModalResult := mrOK; // 自动关闭 end;
变体3:带返回值的事件
// 事件处理程序可返回布尔值 TValidationEvent = function(Sender: TObject; Data: TData): Boolean of object;
六、对比其他方案
| 方案 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 事件回调 | 松耦合、可复用、类型安全 | 稍复杂 | 窗体间数据传递 |
| 接口方式 | 更灵活、支持多接口 | 更复杂、需定义GUID | 复杂交互系统 |
| 全局变量 | 简单直接 | 紧耦合、难维护 | 简单原型 |
| 消息机制 | 完全解耦 | 类型不安全、调试困难 | 跨进程/复杂框架 |
七、最佳实践
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命名规范
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事件类型:
T[动作]Event -
事件属性:
On[动作] -
处理方法:
Handle[动作]
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参数设计
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包含
Sender: TObject参数 -
按需传递最少必要数据
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避免传递大型对象(传ID而非对象)
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错误处理
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始终检查
Assigned(FOnXxx) -
在事件处理器中做好异常处理
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考虑添加取消机制
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八、记忆口诀
「一下二暴三触发,四实五联搞定它」
一下:下级定义事件类型
二暴:暴露事件属性
三触发:适当时机触发事件
四实:上级实现处理方法
五联:创建时关联事件
这个套路是 Delphi 窗体间通信的经典解决方案,掌握后可以应对80%的窗体数据传递需求,既避免了循环引用,又保持了代码的清晰和可维护性。

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