随笔分类 -  Multithreading

摘要:在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识。在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时、使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识。 五、使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地实现等待。具体 阅读全文
posted @ 2016-12-28 17:34 编码之道 阅读(1836) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度、实现取消选项的相关知识。 三、线程池和并行度 在这一小节中,我们将学习对于大量的异步操作,使用线程池和分别使用单独的线程在性能上有什么差异性。具体操作步骤如下: 阅读全文
posted @ 2016-12-28 09:16 编码之道 阅读(1370) 评论(0) 推荐(2)
摘要:在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时器 使用BackgroundWorker组件 在前面的“C#多线程之基础篇”以及“C#多线程之线程同 阅读全文
posted @ 2016-12-27 16:14 编码之道 阅读(6596) 评论(5) 推荐(5)
摘要:在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用Barrier构 阅读全文
posted @ 2016-12-23 11:41 编码之道 阅读(2141) 评论(0) 推荐(8)
摘要:在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。 四、使用AutoResetEv 阅读全文
posted @ 2016-12-22 17:28 编码之道 阅读(1610) 评论(1) 推荐(2)
摘要:在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Bar 阅读全文
posted @ 2016-12-21 11:57 编码之道 阅读(5922) 评论(2) 推荐(6)
摘要:在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual Studio 阅读全文
posted @ 2016-12-17 13:30 编码之道 阅读(1580) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变 阅读全文
posted @ 2016-12-16 16:00 编码之道 阅读(2739) 评论(1) 推荐(2)
摘要:在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一、创建线程 在整 阅读全文
posted @ 2016-12-16 11:24 编码之道 阅读(9319) 评论(3) 推荐(5)