D - Bonus EXP(dp,打怪兽得经验值,当前选择影响后续最优解)
题目来源:https://atcoder.jp/contests/abc369/tasks/abc369_d
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题意:有n个怪兽,每个怪兽都有自己的经验值,你可以打它或者放过它,打它可以获得它的经验值,当是第偶数次打怪兽,得到它的经验值翻倍,问能得到最大的经验值。
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思路:第偶数次打怪兽是又i-1奇数位置打怪兽得到,奇数位置同理,这是一种选择,还有一种选择就是i位置选择打怪兽,而i-1位置是放过的怪兽的。
dp[i][0]:遇到第i个怪兽,当前位置是偶数次,dp[i][1]:当前位置是奇数次
状态转移方程就是:
dp[i][0]=max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]+2*v[i])
dp[i][1]=max(dp[i-1][1],dp[i-1][0]+v[i])])
//
题解:
点击查看代码
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N=2e5+9;
int dp[N][2];
//dp[i][0]:第i位是偶数位&&选了(不代表前面i-1位都选了) 最大值
//dp[i][1]:第i位选奇数位 最大值
signed main()
{
int n;
cin>>n;
vector<int>a(n+1);
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a[i];
}
dp[1][1]=a[1];
for(int i=2;i<=n;i++){
dp[i][0]=max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]+2*a[i]);//当前是偶数位,跳过 || 前一位奇数位+这位的偶数位
dp[i][1]=max(dp[i-1][1],dp[i-1][0]+a[i]);
}
cout<<max(dp[n][0],dp[n][1])<<endl;
return 0;
}
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