Java基础之变量

变量

变量为可以变化的量。

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单位,其要素包括:变量名,变量类型和作用域。  数据类型 变量名=值

变量作用域

1.类变量 

使用static关键字且作用于方法外面,类里面,如果写在方法里面,则引发报错。

public class Blog03 {
    static int a=10;//方法外面,类里面
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(a);
    }
    }

10
public class Blog03 {
  
    public static void main(String[] args) {
        static int a=10;//如果写在方法里面,则会报错
        System.out.println(a);
    }
}

2.实例变量

作用于方法外面,类里面 从属于对象;如果不能自行初始化,这个类型的默认值为0/0.0;布尔类型默认值为false,除了基本类型,其余都是null;

public class Blog03 {
    static int a=10;//作用于方法外面,类里面
     static int b;
    static double c;
    static boolean e;

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println(a);
        System.out.println("---------------------");
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        System.out.println(e);


    }
}
--------------------------------------------

0
0.0
false

 

3.局部变量 必须声明和初始化值 只在{    }中才有用

int j=9;
double k=0.01;//局部变量需声明和初始化

 

常量

初始化后不能再改变的值

final 常量名=值

常量名一般使用大写字母

   final int SF=100;
        System.out.println(SF);

 

 变量的命名规范

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则 

常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE

类名:首写字母大写和驼峰原则

方法名:首字母小写和驼峰原则 runRun(  )

posted @ 2022-12-14 18:21  努力的小白07  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报