摘要: 系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 本节重构一下代码,采用IOC控制反转,也就是依赖注入 您可以访问http://unity.codeplex.com/releases得到最新版本的Unity现在。 这里http://unity.codeplex.com/d 阅读全文
posted @ 2013-11-16 20:42 ymnets 阅读(43633) 评论(76) 推荐(18)
摘要: 系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 回顾上一节的解决方案,我们看出了解决方案中类库的关系 这里要说明一点MVC!=三层 他们大约是这样的一种关系 代码实现 上一节我们在EF添加了一个实体,这次我们来看看怎么操作这个实体,下面我们创建IDAL,DAL,IBLL 阅读全文
posted @ 2013-11-16 10:24 ymnets 阅读(43373) 评论(73) 推荐(16)
摘要: 系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 设计中术语,概念这种东西过于模糊,我们必须学习累积才能认识这些概念模型。 我无法用文章来下详细解析此系统的深层概念,需要大家在日常工作中实践和意会, 推荐一本.net的设计书籍《Microsoft .NET企业级应用架构设 阅读全文
posted @ 2013-11-16 09:36 ymnets 阅读(41697) 评论(32) 推荐(32)