unity_UI相关

项目栏中创建UI后选择画布,这个是底层。在添加txt和图像后,改变画布的Canvas属性中的渲染模式为世界空间,再把器放在物体上,这样这个画布会随着物体而移动。(UI画布可以调节大小)

关于UI按钮

创建好后,有两种添加事件的方法:

 

 对于第一种,创建好后将脚本挂在UI上,然后点击其事件后拖拽脚本进去。选择你写的函数名

 

 

 

 也可以创建一个空物体,将脚本放在空物体上,在将物体拖拽到UI按钮的事件物体上即可。

第二种

创建脚本,开头引用

using unityEngine.UI

public Button NewGame_Button;

private void Start()

{

NewGame_Button.onClick.AddListener(OnClick);

}

public void OnClick()

{

Debug.Log("相关");

}

一样的功能(吧UI按钮拖到空物体按钮上)

 

 

}

 

posted @ 2023-04-08 23:53  回忆一下  阅读(46)  评论(0)    收藏  举报