unity_UI相关
项目栏中创建UI后选择画布,这个是底层。在添加txt和图像后,改变画布的Canvas属性中的渲染模式为世界空间,再把器放在物体上,这样这个画布会随着物体而移动。(UI画布可以调节大小)
关于UI按钮
创建好后,有两种添加事件的方法:

对于第一种,创建好后将脚本挂在UI上,然后点击其事件后拖拽脚本进去。选择你写的函数名


也可以创建一个空物体,将脚本放在空物体上,在将物体拖拽到UI按钮的事件物体上即可。
第二种
创建脚本,开头引用
using unityEngine.UI
public Button NewGame_Button;
private void Start()
{
NewGame_Button.onClick.AddListener(OnClick);
}
public void OnClick()
{
Debug.Log("相关");
}
一样的功能(吧UI按钮拖到空物体按钮上)
}

浙公网安备 33010602011771号