前段(四) JS部分

1.JS准备动作

    js引入的两种方式;
    方式1;
    <script>    // js代码    </script>
    方式2;
    <script src="js文件路径"></script>

    注释;
    //单行注释
    /*
    多行注释
    */

    结束符;
    结束符 JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。也就是说和缩进没关系了。
    js动态类型语言。

2.变量及数据类型

  1. 声明变量
	var a = 10;
       声明变量时可以先不赋值
       var a;此时a的值为undefined
  1. 基础数据类型

    1. 数值类型Number
      var a = 10;
      var b = 1.11;
      typeof a;
      查看数据类型用 typeof a;
      var c = 123e5; // 12300000
      var d = 123e-5; // 0.00123

    2. 字符串类型String(字符串常用方法)
      var a = 'alexdsb'
      a
      "alexdsb"
      typeof a;
      "string"
      var a = "Hello"
      var b = "world;
      var c = a + b; //字符串拼接
      console.log(c); // 得到Helloworld

      常用方法
      1 .length属性,查看字符串长度
      示例
      var a = 'hello';
      a.length; // 5
      2 .trim() 移除空白
      示例
      var a = ' hello ';
      a.trim(); //"hello"
      3 .trimLeft() .trimRight()
      4 .charAt(n) 返回索引为n的那个字符
      5 .concat() 字符串拼接
      示例
      var a = 'hello';
      var b = 'world';
      a.concat(b) //"helloworld"
      6 .indexOf() 通过元素找索引
      示例
      a
      "hello"
      a.indexOf('e')

      start参数,索引起始位置
      a.indexOf('l',3)

      找不到返回-1
      a.indexOf('e',3) -1
      7 .slice() 切片
      var a = 'hello';
      a.slice(2,4) 顾头不钴锭
      8 .toLowerCase() #全部变小写
      .toUpperCase() #全部变大写
      示例:
      var b = 'HH';
      b.toLowerCase();

      9 .split 字符串分隔,第二个参数是返回多少个数据
      示例
      var a = "hello"
      a.split('e') //(2) ["h", "llo"]
      a.split('e',1) //["h"]

    3. 布尔值

      var a = true;
      var b = false;

      ""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

    4. null和undefined
       null和undefined
      null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
      undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时, 返回的也是undefined。
          null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

    5. 对象类型object
      JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。
      比如声明一个字符串对象
      var a = new String('bb')

  2. 复杂数据类型或者引用数据类型

  3. 数组Array(和数组常用方法和属性)
    创建数组:
    var a = [11,22,33];
    var b = new Array([22,33])
    typeof a; //object类型

    常用方法

    1 索引取值
    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]); // 输出"ABC"

    2 .length a.length //2

    3. .push() 尾部追加 .pop()尾部删除
    示例
    var a = [11,22,33]
    a.push('123'); //[11, 22, 33, "123"]
    a.pop(); //"123"
    a --  [11, 22, 33]
    4 .unshift(ele)头部追加 .shift()头部删除
    var a = [11,22,33]

    a //(3) [11, 22, 33]
    a.unshift('aa');
    a
    (4) ["aa", 11, 22, 33]
    a.shift();
    "aa"
    a
    (3) [11, 22, 33]

    5 .sort排序
    var a = [11,4,84,73];

    a.sort()
    (4) [11, 4, 73, 84]
    function sortNumber(a,b){
    return a - b;
    }

    a.sort(sortNumber)
    (4) [4, 11, 73, 84]
    function sortNumber(a,b){
    return b - a
    }
    a.sort(sortNumber)
    (4) [84, 73, 11, 4]

    解释:
    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

          若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
          若 a 等于 b,则返回 0。
          若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

    6 .splice() 删除元素 var a = [84, 73, 11, 4]; a.splice(1,2,'aa','bb','cc');

  4. 自定义对象
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    var d = {'name':'chao',age:18}; 键可以不加引号
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    for循环遍历自定义对象
    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
    console.log(i, a[i]);
    }

3.运算符

算数运算符

+ - * / % ++ -- i++,是i自加1,i--是i自减1 i++的这个加1操作优先级低,先执行逻辑,然后再自加1,而++i,这个加1操作优先级高,先自加1,然后再执行代码后面的逻辑

比较运算符

> >= < <= != == === !== ==是弱等于(不比较数据类型) ===强等于 强等于会比较数据类型

逻辑运算符

&& || ! #and,or,非(取反)!null返回true

赋值运算符

= += -= *= /= #n += 1其实就是n = n + 1

4.流程控制

if -else if -else

var a = 10;
if (a > 5){
console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
console.log("a < 5");
}else {
console.log("a = 5");
}

switch 切换

var a = 10;
undefined
switch (a){ //switch (a++){}
case 9:
console.log('999');
break;
case 10:
console.log('101010');
break;
case 11:
console.log('111111');
break;
}

加上default示例:

var a = 20;

switch (a){
case 9:
console.log('999');
break;
case 10:
console.log('101010');
break;
case 11:
console.log('111111');
break;
default : //上面的条件都不成立的时候,走default
console.log('啥也不对!!')

}

5.循环for while 三元运算

for循环

for (var i=0;i<10;i++) {
console.log(i);
}

循环数组:
var l2 = ['aa','bb','dd','cc']
方式1
for (var i in l2){
console.log(i,l2[i]);
}
方式2
for (var i=0;i<l2.length;i++){
  console.log(i,l2[i])
}

循环自定义对象:
var d = {aa:'xxx',bb:'ss',name:'小明'};
for (var i in d){
console.log(i,d[i],d.i) #注意循环自定义对象的时候,打印键对应的值,只能是对象[键]来取值,不能使用对象.键来取值。
}

while循环

var i = 0;
while (i < 10) {
console.log(i);
i++;
}

三元运算符

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c //python中的:a = x if x>y else y

6.函数

函数定义

// 普通函数定义
function f1() {
console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
console.log(arguments); // 内置的arguments对象
console.log(arguments.length);
console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
return a + b; //在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,你可以用数组包裹起来 return [a,b];
}
sum(1, 2); // 调用函数 sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN

// 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
var sum = function(a, b){ //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行
(function(a, b){
return a + b;
})(1, 2); //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)

函数的全局变量和局部变量

局部变量:

      在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

      在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

      JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

      局部变量会在函数运行以后被删除。

      全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
var city = "ShangHai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = f();

7.面向对象

es5封装方式

function Person(name){
this.name = name;
}
var p = new Person('taibai');
p.name

"taibai"
Person.prototype.sum = function(a,b){return a+b;}
ƒ (a,b){return a+b;}

p.sum(2,3);

8.Date对象

date方法

var d1 = new Date(); //获取当前时间
console.log(d1.toLocaleString()); //当前时间日期的字符串表示
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12"); #月/日/年(可以写成04/03/2020)
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数,了解一下就行
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString()); //毫秒并不直接显示

date对象的其他方法

var d = new Date();
//getDate() 获取日
//getDay () 获取星期 ,数字表示(0-6),周日数字是0
//getMonth () 获取月(0-11,0表示1月,依次类推)
//getFullYear () 获取完整年份
//getHours () 获取小时
//getMinutes () 获取分钟
//getSeconds () 获取秒
//getMilliseconds () 获取毫秒
//getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜),时间戳

9.json

var str1 = '{"name": "chao", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "chao", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象 反序列化
var obj = JSON.parse(str1);
// 对象转换成JSON字符串 序列化
var str = JSON.stringify(obj1);

10.RegExp正则对象

创建正则对象的方法
var reg1 = new RegExp("[1][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
简写方式:
var reg2 = /[2][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;

test方法.测试某个字符串是否符合正则规则
var s = 'hello'
reg1.test(s) 符合返回True,不符合返回false

一个坑:
reg1.test() 里面什么也不写,会默认放一个"undefined"字符串
reg1.test("undefined")

其他正则方法

var s2 = "hello world";

s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o,
s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置,返回第一个配到的元素的索引位置,加不加g效果相同
s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割,得到一个新值,原数据不变
s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换

var s1 = "name:Alex age:18";

s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18"
s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配
s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写

坑:
var reg = /a/g;
var s = 'alex a sb';
reg.test(s); //true
reg.lastIndex; // 1
reg.test(s); //true
reg.lastIndex; // 6
reg.test(s); //false

reg.lastIndex = 0;重新赋值,让其归零

另外一份

创建一个正则:
var reg = RegExp('正则表达式') //注意,写在字符串中所有带\的元字符都会被转义,应该写作\
var reg2 = /正则表达式/ //内部的元字符就不会转义了
reg.test('待检测的字符串') //如果字符串中含有符合表达式规则的内容就返回true,否则返回false

在字符串中应用正则
var exp = 'alex3714'
exp.match(/\d/) //只匹配从左到右的第一个
exp.match(/\d/g) //匹配所有符合规则的 返回一个数组
var exp2 = 'Alex is a big sb'
exp2.match(/a/) //只匹配小写a
exp2.match(/a/i) //i表示不区分大小写 A也会被匹配出来
exp2.match(/a/ig) //不区分大小写并匹配所有

exp.search(/正则表达式/i) //不区分大小写,从exp字符串中找出符合条件的子串的第一个索引位置
exp.split(/正则表达式/i,n) //不区分大小写,根据正则切割,返回前n个结果
exp.replace(/正则/gi,'新的值') //i表示不区分大小写,g表示替换所有,将符合正则条件的内容替换成新的值

小问题1
var reg2 = /\d/g //正则表示要匹配多个值
reg2.test('a1b2c3') //多次test会的到true true true false 继续test会循环之前的结果

小问题2
var reg3 = /\w{5,10}/
reg3.test() //如果什么都不写,那么默认test中传递undefined参数,刚好可以符合9位字符串的规则

11.Math计算模块

Math.abs(x) 返回数的绝对值。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 小数部分进行直接舍去。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。

12.DOM

什么是dom

document object modle 文档对象模型
整个文档就是一颗树
树当中的每一个节点都是一个对象 : 这个对象中维系着 属性信息 文本信息 关系信息
在页面上还有一些动作效果:
根据人的行为改变的 点击 鼠标悬浮
自动在改变的

js是怎么给前端的web加上动作的呢?

1.找到对应的标签
2.给标签绑定对应的事件
3.操作对应的标签

查找标签

直接查找

var a = document.getElementById('baidu') //直接返回一个元素对象
console.log(a)
var sons = document.getElementsByClassName('son') //返回元素组成的数组
console.log(sons)
sons[0] //获取到一个标签对象
var divs = document.getElementsByTagName('div') //返回元素组成的数组
console.log(divs)

间接查找

找父亲
var a = document.getElementById('baidu')
console.log(a)
var foodiv = a.parentNode //获取到父节点的对象

找儿子
var foo= document.getElementById('foo')
foo.children //获取所有的子节点,返回一个数组
foo.firstElementChild //获取第一个子节点
foo.lastElementChild //获取最后一个子节点

找兄弟
var son1 = document.getElementById('son1')
console.log(son1)
var son2 = document.getElementById('son2')
console.log(son2)
son1.nextElementSibling //找下一个兄弟 返回一个对象
son1.previousElementSibling //找上一个兄弟 返回一个对象

操作本身的标签

标签的创建

var obj = document.createElement('标签名') // a div ul li span
obj就是一个新创建出来的标签对象

标签的添加

父节点.appendChild(要添加的节点) //添加在父节点的儿子们之后
父节点.insertBefore(要添加的节点,参考儿子节点) //添加在父节点的某个儿子之前

标签的删除

父节点.removeChild(要删除的子节点)
子节点1.parentNode.removeChile(子节点2)

标签的替换

父节点.replaceChild(新标签,旧儿子)

标签的复制

节点.cloneNode() //只克隆一层
节点.cloneNode(true) //克隆自己和所有的子子孙孙
注意 :如果克隆出来的标签的id是重复的,那么修改之后才能应用到页面上

节点的属性操作

节点对象.getAttribute('属性名')
节点对象.setAttribute('属性名','属性值')
节点对象.removeAttribute('属性名')

节点的文本操作

节点对象.innerText = '只能写文字'
节点对象.innerHTML = '可以放标签'

节点的值操作

var inp = document.getElementById('username');
inp.value; #查看值
inp.value = 'taibai'; #设置值

选择框:

var inp = document.getElementById('city');
inp.value; #查看值
inp.value = '1'; #设置值

节点的类操作

var d = document.getElementById('oo');
d.classList; #获得这个标签的class属性的所有的值
d.classList.add('xx2'); #添加class值
d.classList.remove('xx2'); #删除class值
d.classList.contains('xx2'); #判断是否有某个class值,有返回true,没有返回false
d.classList.toggle('xx2'); #有就删除,没有就增加

css操作

var d = document.getElementById('oo');
d.style.backgroundColor = 'deeppink'; 有横杠的css属性,写法要去掉横杠,并且横杠后面的单词首字母大写
d.style.height = '1000px'

DOM

事件

绑定方式:

方式一:
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = function () {
alert('点我干嘛')
}
方式二:
btn.onclick = clik
function clik() {
alert('不要点')
}
方式三:

function clik() {
alert('不要点')
}

onclik ondblclick onkeyup onchange onfouse onmouseover onmouseout

BOM

browser object model

定时器

setInterval

每隔一段时间就完成某个操作
var tid = setInterval(fn,n) 每隔n毫秒就调用一次fn函数
var tid = setInterval("fn()",n)

clearInterval(tid) 清除定时器

setTimeOut

在设定时间之后执行一次来完成某个操作
var tid = setTimeout(fn,n) n毫秒之后只调用一次fn函数
var tid = setTimeout("fn()",n)

clearTimeout(tid) 清除定时器

location对象

window的子对象 window.location

属性:
window.location.href 查看当前网页的url
window.location.href = 'http://www.baidu.com' 修改当前网页的url,修改之后会跳转
方法:
window.location.reload() 刷新页面

练习

onscroll事件

window.onscoll 在页面的滚动条滚动的时候触发的事件
document.documentElement.scrollTop 针对获取浏览器的垂直滚动条的位置

select的onchange事件

select对象.options.selectedindex 被选中的选项在options中的索引位置


  1. a-zA-Z ↩︎

  2. a-zA-Z ↩︎

posted @ 2019-08-13 16:00  尤利阳  阅读(147)  评论(0)    收藏  举报