引用的概念
a) 在C++中新增了引用的概念
b) 引用可以看作一个已定义变量的别名,不能直接定义没有指向的别名
c) 引用的语法: Type &name = var;
d) 引用做函数参数(引用作为函数参数声明时不进行初始化,否则如 b)所说。)
引用的意义
1.引用作为其他变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2.引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性。
引用的本质
1.对于同一内存空间可以取好几个别名
2.引用有自己的空间
3.引用作为某一变量别名后不能更改它作为其他变量的别名,但能改变当前变量的值。
结论:引用很像 常指针。int &b = a;=>int * const b = &a; 实际上c++明修栈道,暗度陈仓。
引用就是通过int * const b = &a;在底层实现的。因此引用所占用的空间大小与指针相同。
引用的结论
1.当实参传给形参引用的时候,只不过是C++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了
形参引用(常量指针)
2.当我们使用引用语法时,不去考虑编译器如何做的。当出现奇怪语法现象的时候,我们再去考虑。
指针的引用

指针引用的好处:(之前说过,二级指针不但可以将变量通过参数传到函数内部,也可以将函数内部变量
“带出”到函数外部。代码如下:)

使用引用时:

常引用

const int &a = 10;不如 const int a =10;这样定义。但c++语法支持。
关于const

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