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春天里的麦子
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2017年2月27日
C# unity零碎知识点笔记(容易混淆的一些点)3
摘要: 1:定义委托--访问修饰符 + delegate + 返回值类型 + 委托名称(参数列表); 2:委托是为了实现方法回调;可以吧方法当做参数来传递, 委托可以通过+-来绑定和解绑委托。 3:event是委托的“属性”;如果给委托加了event 就不能给委托 直接赋值了;必须使用+= -=来绑定和解除
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posted @ 2017-02-27 14:41 春天里的麦子
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