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春天里的麦子
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2016年8月23日
设计模式学习随笔
摘要: 策略模式随笔 设计模式是解决某些问题的通用解决方案;这些模式不是代码而是一种类似经验的方法。 设计模式中最好的方法就是实践中尝试套用这些模式,让以后的程序在使用中变的更加容易维护,扩展,变化,复杂。 OO是设计原则,设计模式是具体的方法和工具。 策略模式的原理: 模拟鸭子的游戏: 面向对象中设计这个
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posted @ 2016-08-23 22:11 春天里的麦子
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