2017年10月23日
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:高鲁莹、崔晓爽、董馨遥、杨露、王梓晗、安泽鹏 项目所需环境及工具:Python、Google浏览器 页面设计:创建 800 * 800 方形游戏界面,添加棋盘背景,添加红色和黑色棋子图片 游戏设计:游戏分为黑方和红方,按住棋子图片即可移动棋子;添加按钮:开始游戏、撤 阅读全文
posted @ 2017-10-23 19:24 杨温柔1 阅读(597) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下载最新Python版本 安装 一直 next 为计算机添加安装目录搭到环境变量,把Python的安装目录添加到pth系统变量中即可 检查是否安装成功(cmd中输入python即可) 阅读全文
posted @ 2017-10-23 19:15 杨温柔1 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.cnblogs.com/Ggao/p/7568026.html 阅读全文
posted @ 2017-10-23 19:13 杨温柔1 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读了软件工程第五章团队和流程想提出几个问题: 1.团队模式和团队的开发模式有什么关系? 2.如果开发一个新的项目应该如何选择一个合适的团队模式? 3.不同的团队模式效率会有很大差别么? 4.哪种团队模式更容易生存呢? 5.如果在一个团队里找不到自己正确的位置该如何解决? 阅读全文
posted @ 2017-10-23 19:08 杨温柔1 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
  2017年9月26日
摘要: 结对编程 的效率很高吗? 结对编程 2个开发人员结对编程一个功能模块如何处理之间的问题与分工、或者有什么好的方式去处理2者之间的关系 阅读全文
posted @ 2017-09-26 21:33 杨温柔1 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二章 理论和知识点: 单元测试 回归测试 效能分析 个人软件开发流程 1.单元测试 创建单元测试函数的主要步骤是: 1 设置数据 2 使用被测试数据类型的功能 3 比较实际结果和预期的结果 单元测试应该在最基本的功能/参数上验证程序的正确性。 单元测试应该测试程序中最基本的单元,如在C++/C#J 阅读全文
posted @ 2017-09-26 21:12 杨温柔1 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
  2017年9月20日
摘要: 1 创建仓库 1.1.1 创建并初始化本地仓库 1 2 3 1.1.2 初始化本地仓库提交 1 2 3 4 1.2 或者可以使用别人的仓库 1 2 Git工作流 / 系统构成 你的本地仓库由 git 维护的三棵“树”组成。第一个是你的 工作目录,它持有实际文件;第二个是 缓存区(Index),它像个 阅读全文
posted @ 2017-09-20 21:06 杨温柔1 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
  2017年9月15日
摘要: 读了软件工程这本书的第一章是软件工程的概论,学到了很多知识以下是我整理好的一些我觉得比较重要的首先得到了一个推论是: 软件=程序+软件工程 一个扩展推论是: 软件企业=软件+商业模式 1.软件开发的不同阶段有: 1.玩具阶段 2.业余爱好阶段 3.探索阶段 4.成熟的产业阶段 2.软件工程是什么? 阅读全文
posted @ 2017-09-15 22:46 杨温柔1 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: k看了构建之法这本书的第二章单元测试,了解到了创建单元测试函数的主要步骤是: 1.设置数据(一个假想的正确的E-mail地址) 2.使用被测试类型的功能(用E-mail地址来创建一个user类的实体) 3.比较实际结果和预期的结果(Assert,IsTrue(target!=null);) 但是对于 阅读全文
posted @ 2017-09-15 22:18 杨温柔1 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.项目名称:点灯游戏 2项目成员:董鑫瑶 杨露 3.安装 python 2.7.13 4.建立有个N行N列的正方形灯板 5.当你开关其中一盏灯,它和上下左右的灯的状态全部反转,目标是将全部的灯点亮 6.在边缘处点灯,灯只在矩形灯板内部点亮 阅读全文
posted @ 2017-09-15 21:51 杨温柔1 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)