2017年11月9日
摘要:
学号:2015035107085 得分:9 原因:知识懂得多,很出色完成自己的任务,还会细心的辅导我们 学号:2015035107076 得分:8 原因:基础知识比较好,认真负责的完成自己的作业 学号:2015035107077 得分:7 原因:当遇到困难时努力积极的査取资料,从而完成作业 学号:2
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posted @ 2017-11-09 20:14
杨温柔1
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2017年11月3日
摘要:
其实我没有自己独立完成的代码,因为自己的基础不是很好代码都是和队友一起写的,也都是在队友的帮助下完成的,接下来我会总结 之前学到的努力自己写出来!
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posted @ 2017-11-03 19:05
杨温柔1
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摘要:
项目名称:电灯游戏 人 员:董馨遥 2015035107077 杨 露 2015035107084 所用时间:2017.09.14 2017.10.25 游戏项目分析:有个N行N列的正方形灯板,当你开关其中一盏灯;它和上下左右的灯的状态全部反转,如果被点击的灯不是第一排,则改变上边的灯,如果被点击的
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posted @ 2017-11-03 18:52
杨温柔1
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摘要:
画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国象棋的游戏功能,所以,棋子和棋盘的设计
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posted @ 2017-11-03 11:27
杨温柔1
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摘要:
def calculate(expression):ex=[]ans=0if '(' not in expression:ans=fun(expression)return ansfor i in range(len(expression)):if expression[i]=='(':ex.app
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posted @ 2017-11-03 11:26
杨温柔1
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摘要:
模块测试:运算功能测试结果:输入数字,进行运算,得出结果。其他补充:出现错误,正在检查。
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posted @ 2017-11-03 11:21
杨温柔1
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摘要:
项目的进度:可以选择游戏的灯是几行几列的,实现灯板的框架 以及遇到的问题:位置先后顺序不定时的变化 问题的解决方法:还没有找到
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posted @ 2017-11-03 11:02
杨温柔1
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2017年10月31日
摘要:
第三章 软件工程师的成长 软件工程包括了什么软件工程包括了开发,运营,维护软件的过程中的很多技术,做法,习惯和思想,软件工程把这些相关的技术和工程统一到一个体系中,叫软件开发流程,软件开发流程的目的是为了提高软件开发,运营,维护的效率,以及提高用户满意度,软件的可靠性和可维护性。 1.个人能力的衡量
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posted @ 2017-10-31 14:40
杨温柔1
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2017年10月23日
摘要:
1.画出最重要的棋子 2.棋子的移动规则 3.是双人对战的游戏 4.判断输赢 5.重新开始
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posted @ 2017-10-23 19:37
杨温柔1
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摘要:
班级:软件四班 姓名:杨露 团队名称:c323 擅长:都不太擅长,但是会努力帮助配合队友完成作业
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posted @ 2017-10-23 19:33
杨温柔1
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