五、类和对象

  类是封装对象属性和行为的载体,对象是类抽象出来的一个实例。

  类:具有相同特性和行为的一类事物。

1、面向对象的特点

(1)封装

  将对象的属性和行为封装起来。保证了类内部数据结构的完整性。

(2)继承

  继承是关联的一种。

(3)多态

  将父类对象应用于子类的特征。

  由父类实现统一风格,实例化子类的对象。

  多态的实现不依赖具体类,而是依赖抽象类和接口(由抽象方法组成的集合)。

2、类

(1)类的构造方法

  与类同名,用于创建对象。

  特点:没有返回值,与类同名。

  格式:public book(){...}

  this可以调用类的构造方法,必须在第一句

(2)类的主方法

  主方法提供对象程序流向的控制。

  public static void mani(String[] args){...}

  主方法是静态的,在主方法中调用其他方法必须也是静态的。

(3)成员变量

  对象的属性成为成员变量。

(4)成员方法

  对象的行为成为成员方法。

  格式:权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){

        ......

        return 返回值;

      }

(5)局部变量

  方法执行时创建,结束时销毁。

(6)静态变量、常量和方法

  被static修饰的变量、常量和方法成为静态成员。静态成员属于所有类。用“类名.”访问

  作用:提供共享数据或方法。

  注意:a.在静态方法中不能使用this。

     b.在静态方法中不能调用非惊天方法。

(7)权限修饰符

  private、public、protected

(8)this关键字

  this关键字被隐式的用于引用对象的成员变量和方法。此外还可以作为方法的返回值。

3、对象

(1)java中通过new操作符来创建对象。(通过new调用构造方法)

  例:Test test =  new Test("a");

(2)每个对象都是相互独立的,在内存中占据独立的内存地址,并且每个对象都具有自己的声明周期,当生命周期结束后会被垃圾回收机制处理。

(3) 引用只是存放一个对象的内存地址,并非存放一个对象,

(4)对象的比较:  == 与 equals

     ==:比较两个对象引用的地址是否相等。

     equals:比较两个对象引用所指的内容是否相等。

(5)对象的销毁

  垃圾:a.对象引用超出其作用范围       b.null

  垃圾回收器只能回收new出来的对象,非new创建的对象用finalize()方法。

  System.gc()强制启动垃圾回收器。

 

  

 

posted @ 2016-10-25 21:02  yl007  阅读(129)  评论(0编辑  收藏  举报