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摘要:1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数 据交换的格式(最早不是由Autodesk开发,但后来被其收购),目前被众多的标准建模软件所支持,在游戏开发领域也常用来作为各种建模工具的标准导出 格式。Autodesk提供了基于C++(还有Python)的SDK来实现对FBX格式的各 阅读全文
posted @ 2016-02-19 16:30 阆苑小书童 阅读(7446) 评论(1) 推荐(0)
摘要:Directly Mapping Texels to Pixels (Direct3D 9) When rendering 2D output using pre-transformed vertices, care must be taken to ensure that each texel a 阅读全文
posted @ 2016-02-04 16:46 阆苑小书童 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)