2019年7月16日

QT进行多传感器(执行器)的编程框架

摘要: 物联网的发展使得现今使用越来越广泛,对于多传感器进行管理变得十分有必要。使用传统的过程管理,很明显很容易陷入管理的混乱, 造成信息的不同步。使用面向对象的管理,以及对物理传感器在程序中进行抽象,并且建立该实际传感器的软件对象。这样就可以对物理的 传感器不再暴漏给上层调用者,该传感器类就相当于传感器驱阅读全文

posted @ 2019-07-16 16:44 看看完了 阅读(24) 评论(0) 编辑

2019年6月27日

Pytorch 分割模型构建和训练【直播】2019 年县域农业大脑AI挑战赛---(四)模型构建和网络训练

摘要: 对于分割网络,如果当成一个黑箱就是:输入一个3x1024x1024 输出4x1024x1024。 我没有使用二分类,直接使用了四分类。 分类网络使用了SegNet,没有加载预训练模型,参数也是默认初始化。为了加快训练,1024输入进网络后直接通过 pooling缩小到256的尺寸,等到输出层,直接使阅读全文

posted @ 2019-06-27 15:41 看看完了 阅读(1485) 评论(13) 编辑

2019年6月25日

激活函数:Swish: a Self-Gated Activation Function

摘要: 今天看到google brain 关于激活函数在2017年提出了一个新的Swish 激活函数。 叫swish,地址:https://arxiv.org/abs/1710.05941v1 pytorch里是这样的: Swish, which is simply f(x) = x ·sigmoid(x)阅读全文

posted @ 2019-06-25 17:03 看看完了 阅读(142) 评论(0) 编辑

Pytorch 加载保存模型,进行模型推断【直播】2019 年县域农业大脑AI挑战赛---(三)保存结果

摘要: 在模型训练结束,结束后,通常是一个分割模型,输入 1024x1024 输出 4x1024x1024。 一种方法就是将整个图切块,然后每张预测,但是有个不好处就是可能在边界处断续。 由于这种切块再预测很ugly,所以直接遍历整个图预测(这就是相当于卷积啊),防止边界断续,还有一个问题就是防止图过大不能阅读全文

posted @ 2019-06-25 16:30 看看完了 阅读(1333) 评论(13) 编辑

2019年6月24日

Pytorch dataset自定义【直播】2019 年县域农业大脑AI挑战赛---数据准备(二),Dataset定义

摘要: 在我的torchvision库里介绍的博文(https://www.cnblogs.com/yjphhw/p/9773333.html)里说了对pytorch的dataset的定义方式。 本文相当于实现一个自定义的数据集,而这正是我们在做自己工程所需要的,我们总是用自己的数据嘛。 继承 from t阅读全文

posted @ 2019-06-24 16:14 看看完了 阅读(1161) 评论(2) 编辑

Pytorch【直播】2019 年县域农业大脑AI挑战赛---初级准备(一)切图

摘要: 比赛地址:https://tianchi.aliyun.com/competition/entrance/231717/introduction 这次比赛给的图非常大5万x5万,在训练之前必须要进行数据的切割。通常切割后的大小为512x512,或者1024x1024. 按照512x512切完后的结果阅读全文

posted @ 2019-06-24 14:33 看看完了 阅读(1217) 评论(2) 编辑

2019年6月22日

QObject的timerEvent使用

摘要: 其实在QT里,我们自己写的类一般通常需要继承QObject类,因为这一类里规定好的拿来即可用的方法。 比如信号,槽,以及前一个博文写的movetothread方法,这里就是介绍一个QObject的timerEvent事件。 timerEvent事件可以方便的让对象定时的做某些事情。比如,有一个物联网阅读全文

posted @ 2019-06-22 22:09 看看完了 阅读(42) 评论(0) 编辑

2019年6月1日

NASA航天技术演示实验集

摘要: 为了支持太空探索NASA开起了一系列先进太空技术演示实验。 具体的实验实验地址在:https://www.nasa.gov/mission_pages/tdm/main/overview.html 通过分析NASA的这些太空技术演示实验可以为我们自己的太空技术发展提供借鉴和经验。 一下对这些实验内容阅读全文

posted @ 2019-06-01 13:48 看看完了 阅读(58) 评论(0) 编辑

2019年5月30日

QT多线程之---moveToThread用法

摘要: 在gui编程里,一个子函数的运行时间可能过长,界面就处于假死状态,原因是窗口是一个线程,子函数也在这个线程里,一些事件也要在这个线程里处理。 如果子函数运行时间过长,系统没有办法调用事件监听循环,gui就处于假死。一般有两种办法: 子函数事件不是很长,可以在子函数中间插入一些 QCoreApplic阅读全文

posted @ 2019-05-30 12:56 看看完了 阅读(26) 评论(0) 编辑

2019年4月29日

一个发现图像里卷积的作用----平移算子

摘要: 在当今深度学习火热的今天,图像处理的卷积算子必不可少。 可是卷积算子的含义是什么呢? 在图像检测里,通常要考虑平移,缩放,旋转。那么这些操作是怎么通过卷积实现的呢。 仅仅把网络当成函数拟合器是不够的。 今天发现特定的卷积算子就是平移操作!以下以原图像padding一个像素宽度,灰度为0。 对平移算子阅读全文

posted @ 2019-04-29 15:57 看看完了 阅读(89) 评论(0) 编辑

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