摘要: silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画.sl3.0的官方sdk文档里有一节"以编程方式使用动画"讲的就是这个,今天研究了下整理分析于此:对于事先"画"好(或者称之为在设计期准备好的动画),我们可以在运行时通过名字获取动画引用,进而改变某些属性:1... 阅读全文
posted @ 2009-09-10 16:11 菩提树下的杨过 阅读(1363) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: silverlight中不存在Flash中的场景,有的只是一个个Xaml文件,你要是愿意,也可以把它看做"场景"或"窗口",刚开始接触sl时,对于多个xaml之间如何切换,调用,传递参数感到很棘手,下面是我总结的几种方法:1、A.xaml跳转到B.xaml(a)首先需要定义一个公用的接口(interface),如下:using System.Windows;namespace ChildWin.C... 阅读全文
posted @ 2009-09-10 12:01 菩提树下的杨过 阅读(4418) 评论(13) 推荐(3) 编辑