摘要: 我就懒的一条一条注释了,之前已经都讲过了,直接上代码了。 劝一下大家,打代码不要直接复制,这样是永远都学习不会的,要自己动手敲,自己要有思维。 我这个只供你们自己参考吧,请不要盲目复制,要学习精髓,这样技术才会提高。 package Demo;import jdk.dynalink.beans.St 阅读全文
posted @ 2020-05-10 21:30 小小小初 阅读(605) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaSwing如何使用按钮来触发事件? 今天我们会讲的内容就是JDialog对话框 用按钮事件来触发对话框,当弹出对话框后,无法进行其他操作,只能对当前对话框进行操作。 Jdialog对话框,大多数都是用来作为警告框来使用的!主要是用来限制用户访问权限。 这就是我们今天即将完成的项目 让我们一起 阅读全文
posted @ 2020-04-09 18:56 小小小初 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaSwing窗口内展示图片(第三章) 搭好基本框架(别忘记导包和继承Jframe) 然后得到容器和标签 使用Icon来获取图片路径 在放入标签,之后在把标签放入容器 l.setIcon(icon); //放入标签 c.add(l); //放入容器 最后看看效果 下一章我们会讲按钮触发事件 好了 阅读全文
posted @ 2020-04-08 18:04 小小小初 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaSwing(第二章)JLabel标签 上一章给大家讲完了,如何实现Swing窗口基本形式,相信大家都了解一些基础知识,这一章会教大家如何实现JLabel标签。 JLabel的作用就是向用户展示要写的内容。 让我们来使用JLabel标签进行展示内容 首先先把框架构造好 然后在把窗口实现(记得需 阅读全文
posted @ 2020-04-07 18:43 小小小初 阅读(258) 评论(1) 推荐(0)
摘要: JavaSwing如何使用窗口编程技术? 这一章我会教大家基本的Swing图形界面编程 首先给自己类继承父类JFrame,之后以便直接调用父类对象方法。 之后我们生成一个构造函数。 现在我们来设置窗口属性 1、先给窗口设置标题(可以不设置) 2、然后我们来给窗口设置坐标以及窗体大小 3、最重要的是要 阅读全文
posted @ 2020-04-06 18:46 小小小初 阅读(452) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 话不多说上代码 package 滑稽快闪; import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Rectangle; /* * 游戏物体父类 */public class gameObject { Image img; dou 阅读全文
posted @ 2020-02-18 19:16 小小小初 阅读(2121) 评论(1) 推荐(0)
摘要: C语言实现学生管理系统 不推荐大家去这样做项目,就当去玩玩,打一下基础 因为市场上不需要这种技术,学生管理系统本身就已 经有一套很完美的系统了。 大家就随便参考参考。 本项目未连接数据库!(想使用的话,就可以自己去连接) #include <stdio.h>#include<string.h>#de 阅读全文
posted @ 2020-02-17 15:56 小小小初 阅读(908) 评论(3) 推荐(0)