Android与设计模式——代理(Proxy)模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描写叙述代理(Proxy)模式的:
代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式的结构。
所谓代理,就是一个人或者机构代表还有一个人或者机构採取行动。
在一些情况下,一个客户不想或者不可以直接引用一个对象,而代理对象可以在client和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图例如以下:
在代理模式中的角色:
●抽象对象角色(Phone):声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在不论什么能够使用目标对象的地方都能够使用代理对象。
●目标对象角色(PhoneBase):定义了代理对象所代表的目标对象。
●代理对象角色(PhoneProxy):代理对象内部含有目标对象的引用。从而能够在不论什么时候操作目标对象。代理对象提供一个与目标对象同样的接口,以便能够在不论什么时候替代目标对象。
代理对象通常在client调用传递给目标对象之前或之后,运行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
上图的代理模式图使用的是Android Phone管理的样例,从图中能够看到。之所以要使用代理模式,就是为了管理不同类型的Phone。訪问者不须要知道Android系统想要什么类型的Phone,直接使用PhoneProxy对象就可。以下看看它的大概实现:抽象对象角色(Phone):
public interface Phone {
.....
/**
* Get the current ServiceState. Use
* <code>registerForServiceStateChanged</code> to be informed of
* updates.
*/
ServiceState getServiceState();
/**
* Get the current CellLocation.
*/
CellLocation getCellLocation();
/**
* @return all available cell information or null if none.
*/
public List<CellInfo> getAllCellInfo();
......
}目标对象角色(PhoneBase(PhoneBase的详细实现体如今其子类中,以GSMPhone为例)):
public class GSMPhone extends PhoneBase {
......
@Override
public ServiceState
getServiceState() {
if (mSST != null) {
return mSST.mSS;
} else {
// avoid potential NPE in EmergencyCallHelper during Phone switch
return new ServiceState();
}
}
@Override
public CellLocation getCellLocation() {
return mSST.getCellLocation();
}
@Override
public PhoneConstants.State getState() {
return mCT.mState;
}
@Override
public int getPhoneType() {
return PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM;
}
......
}代理对象角色(PhoneProxy):
public class PhoneProxy extends Handler implements Phone {
......
private Phone mActivePhone;
private CommandsInterface mCommandsInterface;
private IccSmsInterfaceManager mIccSmsInterfaceManager;
private IccPhoneBookInterfaceManagerProxy mIccPhoneBookInterfaceManagerProxy;
private PhoneSubInfoProxy mPhoneSubInfoProxy;
private IccCardProxy mIccCardProxy;
......
public PhoneProxy(PhoneBase phone) {
......
mActivePhone = phone; //详细对象传进来了
......
mCommandsInterface = ((PhoneBase)mActivePhone).mCi; //使用详细对象(这里是GSMPhone的对象)的对象
.......
}
@Override
public ServiceState getServiceState() {
return mActivePhone.getServiceState(); //调用详细对象(这里是GSMPhone的对象)的方法完毕功能<pre name="code" class="java" style="line-height: 32px;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> }</span> @Override public CellLocation getCellLocation() { return mActivePhone.getCellLocation(); } /** * @return all available cell information or null if none. */ @Override public List<CellInfo> getAllCellInfo() { return mActivePhone.getAllCellInfo();
} /** * {@inheritDoc} */ @Override public void setCellInfoListRate(int rateInMillis) { mActivePhone.setCellInfoListRate(rateInMillis); } .....}
我们看看client是怎么使用的:
public class PhoneFactory {
static private Phone sProxyPhone = null;
......
public static void makeDefaultPhone(Context context) {
......
int phoneType = TelephonyManager.getPhoneType(networkMode);
if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM) {
Log.i(LOG_TAG, "Creating GSMPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new GSMPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造GSM手机
} else if (phoneType == PhoneConstants.PHONE_TYPE_CDMA) {
switch (TelephonyManager.getLteOnCdmaModeStatic()) {
case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_TRUE:
Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMALTEPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMALTEPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造4G CDMA手机
break;
case PhoneConstants.LTE_ON_CDMA_FALSE:
default:
Log.i(LOG_TAG, "Creating CDMAPhone");
sProxyPhone = new PhoneProxy(new CDMAPhone(context,
sCommandsInterface, sPhoneNotifier));//我要制造3G CDMA手机
break;
}
}
......
}
......
}未完待续,有不正确的地方,请指正。
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