Photon + Unity3D 线上游戏开发 学习笔记(三)

        好的,说了两篇了 如今我们正式的入手,揭开photon 的盖头哈  建立photon项目

 第一步:   在Visual studio建立一个空的

待会为了測试也会在里面建立一个client 项目 (只測试用的), 应为 .NET Framework 3.5  是Photon 的预设 framework 所以这里我们选择  .NET Framework 3.5项目的名字大家能够自己拟定

 第二步:   在我们建立的空项目里面新建一个项目 用作  server应用

我们继续建新立项目, 这次我们选择库文件

接着我们就要在在项目中增加要引用的 photon库文件


第三步:  在我们建立好的项目中。 右键点击引用  。 再点击加入引用 

在这里我们选择五个dll  , 这五个dll 都在我们解压的photon目录里下的 lib 目录里面

ExitGames.Logging.Log4Net.dll

ExitGamesLibs.dll

log4net.dll

Photon.SocketServer.dll

PhotonHostRuntimelnterfaces.dll


好了到这里我们临时告一段落 下一节里我们将建立 server的框架

posted @ 2017-06-30 09:19  yjbjingcha  阅读(148)  评论(0)    收藏  举报