STL algorithm算法make_heap和sort_heap(32)
make_heap原型:
std::make_heap
| default (1) |
template <class RandomAccessIterator>
void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
|
|---|---|
| custom (2) |
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
|
并将堆存放到原来的容器内。
将范围内的元素建成堆能够高速地取得其范围内的最大值,而且支持高速插入元素。
一个简单的样例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void makeheap(){
vector<int> vi{1,7,5,6,8,9,3};
cout<<"at first vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
make_heap(vi.begin(),vi.end());
cout<<"after make_heap(vi.begin(),vi.end())\nvi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
}
执行结果:
看到假设将其画成一个堆的变化那就是
sort_heap原型:
std::sort_heap
| default (1) |
template <class RandomAccessIterator> void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); |
|---|---|
| custom (2) |
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp);
|
使用operator<进行比較,前提是范围内的元素已经是一个堆了,否则会出错!
排序后序列将失去堆的属性。
一个简单的样例:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
void sortheap(){
vector<int> vi{1,7,5,6,8,9,3};
cout<<"at first vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
make_heap(vi.begin(),vi.end());
cout<<"after make_heap(vi.begin(),vi.end())\nvi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
sort_heap(vi.begin(),vi.end());
cout<<"after sort_heap(vi.begin(),vi.end())\nvi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
}
执行结果:
——————————————————————————————————————————————————————————————————
//写的错误或者不好的地方请多多指导,能够在以下留言或者点击左上方邮件地址给我发邮件。指出我的错误以及不足,以便我改动,更好的分享给大家,谢谢。
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq844352155
author:天下无双
Email:coderguang@gmail.com
2014-9-17
于GDUT
——————————————————————————————————————————————————————————————————
浙公网安备 33010602011771号