Visual C#事件与接口编程实例.
  很多初学c#的朋友对于事件与接口感到迷惑不解,不明白它们之间的关系,下面我就用实例来简单的分析讲解一下。 
    事件,用event修饰符来代表一个事件,我们要创建一个C#事件必须按以下顺序来扫行: 
   
    1,创建或标识一个代表。比如下例中的 
   
   
  public delegate void dele(); //声明代表,delegate 关键字通知编译器 dele 是一个委托类型 
   
    2,创建一个包含事件处理代表,调用事件处理代表的方法的类,如下例 
   
   
  public class EventClass1 : IEvents //IEvents,是下面我们要讲一接口 
  { 
  public event dele event1;//定义事件成员event1 
  public void FireEvent() //当事件发生时 
  { 
  event1(); //调用事件处理 
  } 
  } 
   
    EventClass1继承接口IEvents,以下后面的EventClass2~4,都是一样。 
   
    3,定义一个或多个把方法连接到事件的类 
   
    4,使用事件 
   
    4.1 定义事件响应方法,如下例中的 
   
   
  IEvents id1 = new EventClass1(); 
   
    4.2 使用所定义的构造函数创建一个包含事件的对象,如下例中的 
   
   
  id1.event1 += new dele(EventFired1); 
   
    4.3 触发事件,如下例中的 
   
   
  id1.FireEvent(); 
   
    下面我们来看看接口,我们必须用interface来声明一个接口。接口声明可以声明零个或多个成员。接口的成员必须是方法、属性、事件或索引器。接口不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员。 
   
    所有接口成员都隐式地具有 public 访问权限。接口成员声明包含任何修饰符属于编译时错误。具体地说,接口成员包含下列任何修饰符属于编译时错误:abstract、public、protected、internal、private、virtual、override 或 static。更多的信息请看msdn help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_13_1.htm 
   
    在下面的例子中,我们声明IEvents接口,一个方法FireEvent和一个事件event1 
   
   
  public interface IEvents 
  { 
  event dele event1; //定义事件 
  void FireEvent();//定义接口 
  } 
   
    在后面的EventClass1~4类是继承了接口IEvent,因此在这几个类中必须实现上述一个方法和一个事件。下面的实例可以帮助大家更好的理解。 
   
    这是一个简单的windows Forms,包含一个textbox,几个labels和一个button,在程序启动时焦点在textbox,捕捉键盘按下事件,除方向键外,我能过接口来触事方向键按下事件。 
   
    下面的代码是一个网上常见的例程,大家可以拷贝下来,保存为.cs文件,用CSC编译就行 
   
    代码如下: 
   
   
  using System; 
  using System.Drawing; 
  using System.Collections; 
  using System.ComponentModel; 
  using System.Windows.Forms; 
  using System.Data; 
   
  namespace Events_Interfaces 
  { 
  public delegate void dele();//声明代表 delegate 关键字通知编译器 dele 是一个委托类型 
  public interface IEvents //定义接口IEvents,包含方法FireEvent事件event1 
  { 
  event dele event1; 
  void FireEvent(); 
  } 
  public class Form1 : System.Windows.Forms.Form 
  { 
  private System.Windows.Forms.Label label1; 
  private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; 
  private System.Windows.Forms.Label label2; 
  private System.Windows.Forms.Button button1; 
  private System.Windows.Forms.Label label3; 
   
  private System.ComponentModel.Container components =null; 
   
  public Form1() 
  { 
  InitializeComponent(); 
  } 
   
  protected override void Dispose( bool disposing ) 
  { 
  if( disposing ) 
  { 
  if (components != null) 
  { 
  components.Dispose(); 
  } 
  } 
  base.Dispose( disposing ); 
  } 
   
  #region Windows Form Designer generated code 
   
  private void InitializeComponent() 
  { 
  this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); 
  this.label1 = new System.Windows.Forms.Label(); 
  this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); 
  this.label2 = new System.Windows.Forms.Label(); 
  this.label3 = new System.Windows.Forms.Label(); 
  this.SuspendLayout(); 
   
  this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 80); 
  this.textBox1.Name = "textBox1"; 
  this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(56,23); 
  this.textBox1.TabIndex = 1; 
  this.textBox1.Text = ""; 
  this.textBox1.KeyDown += new System.Windows.Forms.KeyEventHandler(this.Key_Press); 
   
  this.label1.Location = new System.Drawing.Point(16, 16); 
  this.label1.Name = "label1"; 
  this.label1.Size = new System.Drawing.Size(256,64); 
  this.label1.TabIndex = 0; 
  this.label1.Text = "Whenever you use the arrow keys inside the text box, Corresponding events will be" +"fired to display the label appropriately. Have a try!!"; 
   
  this.button1.Location = new System.Drawing.Point(240, 112); 
  this.button1.Name = "button1"; 
  this.button1.Size = new System.Drawing.Size(48,23); 
  this.button1.TabIndex = 3; 
  this.button1.Text = "Exit"; 
  this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); 
  // 
  // label2 
  // 
  this.label2.Location = new System.Drawing.Point(88, 80); 
  this.label2.Name = "label2"; 
  this.label2.Size = new System.Drawing.Size(184,23); 
  this.label2.TabIndex = 2; 
  this.label2.TextAlign =System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter; 
  // 
  // label3 
  // 
  this.label3.Location = new System.Drawing.Point(8, 104); 
  this.label3.Name = "label3"; 
  this.label3.Size = new System.Drawing.Size(64,23); 
  this.label3.TabIndex = 4; 
  this.label3.TextAlign =System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter; 
  // 
  // Form1 
  // 
  this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 16); 
  this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292,141); 
  this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {this.label3,this.button1,this.label2,this.textBox1,this.label1}); 
   
  this.Font= new System.Drawing.Font("Comic SansMS",8.25F,System.Drawing.FontStyle.Regular, 
  System.Drawing.GraphicsUnit.Point,((System.Byte)(0))); 
  this.Name = "Form1"; 
  this.Text = "Events"; 
  this.ResumeLayout(false); 
  } 
  #endregion 
   
  static void Main() 
  { 
  Application.Run(new Form1()); 
  } 
   
  private void Key_Press(object sender, 
  System.Windows.Forms.KeyEventArgs e) 
  { 
  textBox1.Text = ""; 
  label2.Text = ""; 
  string keyId = e.KeyCode.ToString(); 
  switch (keyId)//判断是否按下方向键 
  { 
  case "Right": 
  label3.Text = ""; 
  IEvents id1 = new EventClass1(); //实例化一个接口 
  id1.event1 += new dele(EventFired1);//定义EventClass1中的事件响应方法 
  id1.FireEvent();//调用EventClass1中的FireEvent方法,触发event1 事件,事件调用EventFired1方法 
  break; 
  case "Left": 
  label3.Text = ""; 
  IEvents id2 = new EventClass2(); 
  id2.event1 += new 
  dele(EventFired2); 
  id2.FireEvent(); 
  break; 
  case "Down": 
  label3.Text = ""; 
  IEvents id3 = new EventClass3(); 
  id3.event1 += new 
  dele(EventFired3); 
  id3.FireEvent(); 
  break; 
  case "Up": 
  label3.Text = ""; 
  IEvents id4 = new EventClass4(); 
  id4.event1 += new 
  dele(EventFired4); 
  id4.FireEvent(); 
  break; 
  default: 
  label3.Text = keyId; 
  break; 
  } 
  } 
  //EventFired1方法 
  public void EventFired1() 
  { 
  label2.Text = ""; 
  label2.Text = "You pressed RIGHT arrow key"; 
  } 
  public void EventFired2() 
  { 
  label2.Text = ""; 
  label2.Text = "You pressed LEFT arrow key"; 
  } 
  public void EventFired3() 
  { 
  label2.Text = ""; 
  label2.Text = "You pressed DOWN arrow key"; 
  } 
  public void EventFired4() 
  { 
  label2.Text = ""; 
  label2.Text = "You pressed UP arrow key"; 
  } 
   
  private void button1_Click(object sender, 
  System.EventArgs e) 
  { 
  Application.Exit(); 
  } 
  } 
  public class EventClass1 : IEvents 
  { 
  public event dele event1; 
  public void FireEvent() 
  { 
  event1(); 
  } 
  } 
  public class EventClass2 : IEvents 
  { 
  public event dele event1; 
  public void FireEvent() 
  { 
  event1(); 
  } 
  } 
  public class EventClass3 : IEvents 
  { 
  public event dele event1; 
  public void FireEvent() 
  { 
  event1(); 
  } 
  } 
  public class EventClass4 : IEvents//EventClass1继承接口IEvents 
  { 
  public event dele event1;//定义事件成员event1 
  //当事件发生时 
  public void FireEvent() 
  { 
  event1();//调用事件处理 
  } 
  } 
   
  }
来源:http://www.cnblogs.com/yja9010
更新: http://jumpbyte.cn
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