11 2018 档案

摘要:在java的小游戏编程中,如果主人公移动,或者组件之间发生碰撞,等,需要重绘界面。 如果是用awt的canvas, 常用的策略是:增加一个BufferedStrategy对象, 然后再调用canvas对象的createBufferedStrategy()等。 在Swing中,比较好用的方法是:pai 阅读全文
posted @ 2018-11-23 01:23 7894561230 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考:https://www.tensorflow.org/install/install_windows?hl=zh-cn 最简单的是,安装在anaconda上。 一 anaconda设置 把python版本改成3.5或3.6 二 anaconda上安装tensorflow 环境 1 运行anac 阅读全文
posted @ 2018-11-16 04:11 7894561230 阅读(864) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.Multilayer feedforward networks and backpropagation2.Training of feedforward neural networks3.Generalization4. Bayesian learning of neural networks5 阅读全文
posted @ 2018-11-12 10:19 7894561230 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
摘要:MLPs Vs. SVM, QP problem,geometrical interpretation, primal space,dual space,fi-function,slack variance(L1,L2;origal,LS SVM),linear kernel,RBF kernel( 阅读全文
posted @ 2018-11-12 10:11 7894561230 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.association rule mining: brief apriori, FP Tree等;recommanding: content based filtering, collaborative filtering,hybrid 2.clustering:BIRCH,CURE,k-mea 阅读全文
posted @ 2018-11-12 09:57 7894561230 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.belief networks (indenpendence, collider,conditioning / marginalization,connection graph,independence in belief networks,D-separation,uncertain and 阅读全文
posted @ 2018-11-12 09:34 7894561230 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1:concept learning:version space,decision tree等; 2:rule learning:If-then rules, association rules, genetic programming等; 3. instance-based learning(k- 阅读全文
posted @ 2018-11-10 01:25 7894561230 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:spectral analysis和formants,倒频谱,mel谱等feature有关; training和recognition涉及到:基础的(DWT,HMM,Viterbi等);高阶的(deep learning等)。 阅读全文
posted @ 2018-11-10 00:58 7894561230 阅读(854) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考教材:https://people.cs.kuleuven.be/~danny.deschreye/FAI/ 在FAI的introduction课中,有一个很基本的目标是:实现一个可以通过图灵测试的chatbox。 主要知识点涉及: 1.搜索算法:包括basic search(blind,heu 阅读全文
posted @ 2018-11-10 00:00 7894561230 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要:import package名称.class名称; 访问静态变量或方法: class名.变量名;class名.方法名(args); 访问非静态变量或方法:实例化,基于对象访问; Class obj=new Class(); obj.变量名 obj.方法名 在同一个package内,基本上可以了(只要 阅读全文
posted @ 2018-11-06 21:14 7894561230 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:用swing做了一个游戏初始界面。效果如下: 代码为: 阅读全文
posted @ 2018-11-05 20:48 7894561230 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Use append(String str) API method of StringBuffer. This method appends the specified string to this character sequence. The method can also be used to 阅读全文
posted @ 2018-11-02 17:43 7894561230 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Java 9+ In Java 9, you can simply write: Map.entry(key, value) to create an immutable pair. Note: this method does not allow keys or values to be null 阅读全文
posted @ 2018-11-02 00:30 7894561230 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:names.forEach(System.out::println); 阅读全文
posted @ 2018-11-01 22:06 7894561230 阅读(4362) 评论(0) 推荐(0)
摘要:基本类型数据,直接用map.put(k,v)修改数据即可 hashMap无序,treeMap按key值的大小排序。 输出: Iterate over the entrySet rather than the keySet. You get a set of Map.Entry<K, V> which 阅读全文
posted @ 2018-11-01 20:35 7894561230 阅读(145) 评论(0) 推荐(0)