Cocos Creator采坑——子物体设置为全局物体时位置错误问题。

今天做creator遇到了一个奇葩问题。剑的物体在人物的物体下面。人物在不停旋转。当我将剑这个节点的服务提设置为全局场景时剑的位置自己跑到一个奇怪的地方。如下图

将子物体取出后,它自己跑到了箭头这个位置。

经过很多测试,猜测可能是父物体正在旋转,设置后它还是给了子物体局部坐标的位置。

又没有找到为什么会这样,所以只能用个笨办法解决。就是设置父子物体后手动再设置下坐标。

然后就正常了

好了,不找到是cocos的bug,还是哪里有隐藏功能。暂时这样解决吧。

posted @ 2020-01-12 22:32  大刀乱飞  阅读(459)  评论(0)    收藏  举报