【操作系统】多级反馈队列算法

  1. 原理介绍
  1. RR时间片轮转原理

      在采用时间片轮转算法中,所有的就绪进程按FCFS策略排成一个就绪队列。系统可设置每隔一定时间便产生一次中断,去激活进程调度程序进行调度,把CPU分配给队首进程,并令其执行一个时间片。当它运行完毕后,又把处理机分配给就绪队列中新的队首进程,也让它执行一个时间片。这样,就可以保证就绪队列中的所有进程在确定的时间段内,都能获得一个时间片的处理机时间。

    在RR调度算法中进程的切换,可分为两种情况:①若一个时间片尚未用完,正在运行的进程便已经完成,就立即激活调度程序,将它从就绪队列中删除,再调度就绪队列中队首的进程运行,并启动一个新的时间片。②在一个时间片用完时,计时器中断处理程序被激活。如果进程尚未运行完毕,调度程序将把它送往就绪队列的末尾。

   

  2.多级反馈队列调度机制

    设置多个就绪队列。在系统中设置多个就绪队列,并为每个队列赋予不同的优先。第一个队列的优先级最高,第二个次之,其余队列的优先级逐个降低。该算法为不同列中的进程所赋予的执行时间片的大小也各不相同,在优先级愈高的队列中,其时间片愈小。

    每个队列都采用FCFS算法。当新进程进入内存后,首先将它放入第一队列的末尾,按FCFS原则等待调度。当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可撤离系统。否则,即它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序将其转入第二队列的末尾等待调度;如果它在第二队列中运行个时间片后仍未完成, 再依次将它放入第三队列...依此类推。当进程最后被降到第n队列后,在第n队列中便采取按RR方式运行。

    按队列优先级调度。调度程序首先调度最高优先级队列中的诸进程运行,仅当第一队列空闲时才调度第二队列中的进程运行;仅当第1到(i-1)所有队列均空时,才会调度第i队列中的进程运行。如果处理机正在第i队列中为某进程服务时又有新进程进入任一优先级较高的队列,此时须立即把正在运行的进程放回到第i队列的末尾,而把处理机分配给新到的高优先级进程。

  

    2.设计原理

    PCB设计

    设计结构体PCB,其中包括进程的标识符,到达时间,服务时间,完成时间,周转时间和带权周转时间。利用动态数组将所有进程存储起来。

    

 1 struct PCB
 2 
 3 {
 4 
 5 int ID; //标识符
 6 
 7 int ComeTime; //到达时间
 8 
 9 int ServerTime; //服务时间
10 
11 int FinishTime; //完成时间
12 
13 int TurnoverTime; //周转时间
14 
15 double WeightedTurnoverTime; //带权周转时间
16 
17 };

 

 

  进程就绪队列

  采用STL中的队列设置3个队列,queue<PCB> Ready[3];

  时间片由数组timeslice[3]表示,大小分别为2,4,8。

 

  函数模块

  主函数模块分为3个模块:读入数据函数,多级反馈调度函数,输出函数。

  

  3.流程图

         

 

 

    4.代码实现

  1 #include <iostream>
  2 #include <algorithm>
  3 #include <iomanip>
  4 #include <vector>
  5 #include <queue>
  6 using namespace std;
  7  
  8 //作业结构体
  9 typedef struct PCB
 10 {
 11     int ID;                            //标识符
 12     int ComeTime;                    //到达时间
 13     int ServerTime;                    //服务时间
 14     int FinishTime;                    //完成时间
 15     int TurnoverTime;                //周转时间
 16     double WeightedTurnoverTime;    //带权周转时间
 17 }PCB;
 18 const int QueueNum = 3;//就绪队列长度     
 19 int timeslice[QueueNum];//第一个时间片 
 20 
 21 
 22  
 23 //输入作业信息
 24 void InputPCB(vector<PCB> &PCBList, int xlice[])
 25 {
 26     
 27     cout << "输入3个时间片大小: "<<endl;
 28     for(int i=0;i<3;i++){
 29         cin >> timeslice[i];
 30     } 
 31     
 32     while(1) {
 33         PCB temp;
 34         cout << "输入标识符   "<<"到达时间    "<<"服务时间 "<<endl;
 35         cin >> temp.ID>> temp.ComeTime>> temp.ServerTime;
 36         temp.FinishTime = 0;        //暂时存放运行了多少时间,来判断此作业是否运行结束
 37         PCBList.push_back(temp);
 38          cout<<"继续?Y/N:"<<endl;
 39         char n;
 40         cin>>n;
 41         if(n=='Y'||n=='y')
 42         continue;
 43         else 
 44         break; 
 45         
 46     }
 47 }
 48  
 49  
 50  bool CmpByComeTime(const PCB &p1, const PCB &p2)
 51 {
 52     return p1.ComeTime < p2.ComeTime;
 53 }
 54 
 55  
 56 //MFQ算法
 57 void MFQ(vector<PCB> &PCBList, int timeslice[])
 58 {
 59     sort(PCBList.begin(), PCBList.end(), CmpByComeTime);        //按到达时间排序
 60     vector<PCB> result;    //保存结果
 61     int BeginTime = (*PCBList.begin()).ComeTime;                    //第一个作业开始时间
 62     queue<PCB> Ready[QueueNum];        //设置3个就绪队列
 63     Ready[0].push(*PCBList.begin());
 64     PCBList.erase(PCBList.begin());
 65     cout<<"当前时刻:"<<BeginTime<<"   当前就绪队列:"<<0<<endl;
 66     cout<<"第一个进程进入就绪队列0"<<endl;
 67     cout<<endl;                
 68     while (!PCBList.empty())//进程数组不空 
 69     {
 70             //这段是为了防止前面的进程运行完了,后面的进程还没到,造成死循环
 71         bool flag = false;
 72         for (int i = 0; i < QueueNum; ++i)
 73         {
 74             if (!Ready[i].empty())
 75             {
 76                 flag = true;
 77                 break;
 78             }
 79         }
 80         if(!flag)
 81         {
 82             Ready[0].push(*PCBList.begin());
 83             PCBList.erase(PCBList.begin());
 84             BeginTime = Ready[0].front().ComeTime;
 85         }
 86  
 87         for (int i = 0; i < QueueNum; ++i)
 88         { 
 89         
 90             if (i != QueueNum - 1)        //不是最后一个队列
 91             {
 92                 while (!Ready[i].empty())    //当前队列不空
 93                 {
 94                     if (!PCBList.empty() && BeginTime>= (*PCBList.begin()).ComeTime)    //有新作业到达,加入就绪队列,转到第一队列
 95                     {
 96                         cout<<"当前时刻:"<<BeginTime<<endl;
 97                         cout<<"新进程"<<(*PCBList.begin()).ID<<"到达,将其放在第一队列尾部"<<endl;
 98                         cout<<endl;     
 99                         Ready[0].push(*PCBList.begin());
100                         PCBList.erase(PCBList.begin());
101                         i = 0; 
102                         
103                         continue;
104                     }
105  
106                     if (Ready[i].front().FinishTime + timeslice[i] < Ready[i].front().ServerTime)        //时间片用完没运行完,加入下一队列队尾
107                     {
108                         cout<<"当前时刻:"<<BeginTime+ timeslice[i]<<"   当前就绪队列:"<<i<<endl;
109                         cout<<"当前进程"<<Ready[i].front().ID<<"在时间片内没有运行完,加入下一个队列尾部!"<<endl; 
110                         cout<<endl;    
111                         
112                         Ready[i].front().FinishTime += timeslice[i] ;
113                         Ready[i + 1].push(Ready[i].front());//加入下一个队列 
114                         Ready[i].pop();
115                         BeginTime +=  timeslice[i] ;
116                     }
117                     else        //此作业运行完
118                     {   
119                         BeginTime += Ready[i].front().ServerTime - Ready[i].front().FinishTime;
120                         Ready[i].front().FinishTime = BeginTime;
121                         Ready[i].front().TurnoverTime = Ready[i].front().FinishTime - Ready[i].front().ComeTime;
122                         Ready[i].front().WeightedTurnoverTime = (double)Ready[i].front().TurnoverTime / Ready[i].front().ServerTime;
123                          cout<<"当前时刻:"<<BeginTime<<"   当前就绪队列:"<<i<<endl;
124                          cout<<"当前进程"<<    Ready[i].front().ID<<"在时间片内运行完!"<<endl;
125                          cout<<endl;    
126                         //从就绪队列中移除作业
127                         result.push_back(Ready[i].front());
128                         Ready[i].pop();
129                     }
130                 }
131             }
132             else
133             {
134                 while (!Ready[i].empty())
135                 {
136                     if (!PCBList.empty() && BeginTime >= (*PCBList.begin()).ComeTime)    //有新作业到达,加入就绪队列,转到第一队列
137                     {
138                         cout<<"当前时刻:"<<BeginTime<<endl;
139                         cout<<"新进程"<<(*PCBList.begin()).ID<<"到达,将其放在最后队列尾部"<<endl; 
140                         cout<<endl;    
141                         Ready[0].push(*PCBList.begin());
142                         PCBList.erase(PCBList.begin());
143                         i = -1;
144                         break;
145                     }
146                     if (Ready[i].front().FinishTime + timeslice[i]  < Ready[i].front().ServerTime)        //时间片用完没运行完,加入队尾
147                     {   cout<<"当前时刻:"<<BeginTime+ timeslice[i]<<"   当前就绪队列:"<<i<<endl;
148                         cout<<"当前进程"<<Ready[i].front().ID<<"在时间片内没有运行完,加入该队列尾部!"<<endl; 
149                         cout<<endl;    
150                         Ready[i].front().FinishTime += timeslice[i] ;
151                         Ready[i].push(Ready[i].front());
152                         Ready[i].pop();
153                         BeginTime +=  timeslice[i] ;
154                     }
155                     else        //此作业运行完
156                     {
157                         BeginTime += Ready[i].front().ServerTime - Ready[i].front().FinishTime;
158                         Ready[i].front().FinishTime = BeginTime;
159                         Ready[i].front().TurnoverTime = Ready[i].front().FinishTime - Ready[i].front().ComeTime;
160                         Ready[i].front().WeightedTurnoverTime = (double)Ready[i].front().TurnoverTime / Ready[i].front().ServerTime;
161                          cout<<"当前时刻:"<<BeginTime<<"   当前就绪队列:"<<i<<endl;
162                         cout<<"当前进程"<<    Ready[i].front().ID<<"在时间片内运行完!"<<endl;
163                         cout<<endl;    
164                         //从就绪队列中移除作业
165                         result.push_back(Ready[i].front());
166                         Ready[i].pop();
167                     }
168                 }
169             }
170         }
171     }
172  
173     //按ComeTime升序排序,便于显示结果
174     PCBList = result;
175     sort(PCBList.begin(), PCBList.end(), CmpByComeTime);
176 }
177  
178 //显示结果
179 void show(vector<PCB> &PCBList)
180 {
181     int SumTurnoverTime = 0;
182     double SumWeightedTurnoverTime = 0;
183  
184     cout<<"标识符     "<<"达到时间    "<<"服务时间    "<<"完成时间    "<<"周转时间    "<<"带权周转时间" <<endl;
185     
186     for (vector<PCB>::iterator it = PCBList.begin(); it < PCBList.end(); ++it){
187         cout<<(*it).ID<<"          "<<(*it).ComeTime<<"            "<< (*it).ServerTime<<"            "<<(*it).FinishTime<<"            "<<(*it).TurnoverTime<<"           "<< (*it).WeightedTurnoverTime<<endl;
188         SumTurnoverTime+=(*it).TurnoverTime;
189         SumWeightedTurnoverTime+=(*it).WeightedTurnoverTime;
190     }
191     
192     cout << "平均周转时间: " << (double)SumTurnoverTime / PCBList.size() << endl;
193     cout << "平均带权周转时间: " << SumWeightedTurnoverTime / PCBList.size() << endl;
194 }
195  
196 //比较函数,按ComeTime升序排列
197 
198 
199  
200 int main()
201 {
202     vector<PCB> PCBList;//动态数组存放进程 
203 
204     InputPCB(PCBList, timeslice);//输入时间片大小,作业信息
205  
206     MFQ(PCBList, timeslice);
207  
208     show(PCBList);//显示结果
209  
210     return 0;
211 }
212  

    

      5.实例测试

 

 

 

结果分析:

如图5所示,0时刻,1进程到达,运行1个时间片2,此时进程没有运行完,加入下一队列,进程2到达,转到队列0调度进程2,运行1个时间片2,进入队列1队尾等待。

时刻4开始,第一队列为空,此时调度第二队列,在进程1运行1个时间片4,没有运行完,加入队列2。

时刻8,进程3到达,加入到第一队列尾部,调度进程3,进程3运行1个时间片2之后,加入下一队列。

时刻10,队列1中进程2开始运行,时刻12运行结束。删除进程2.进程3开始运行,当前时间片内运行不完,加到队列2队尾。

时刻16,进入队列2,调度进程1进行运行,时刻20,进程1运行结束,删除进程1。运行进程3,在当前时间片下不能运行完,则加入队列2。

时刻28,进入队列2,调度进程3,时刻29运行完毕。

posted @ 2019-01-10 15:33  一头  阅读(14952)  评论(5编辑  收藏  举报