软件工程作业一
软件工程第二次作业——PASS认知的实现
| 博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
|---|---|
| 作业内容 | 1. 计划分量的游戏完成 2.CAS测评 3.在博客园班级中写一篇相应的博文 |
| 学号 | 31801121 |
| 姓名 | 王梦洁 |
个人任务
1.计划分量的游戏完成
2.CAS测评
我主要负责计划分量的规划与实现,以下是我的规划:

具体流程分析与归纳总结
1. 可行性讨论
我们发现市面上流通的有关小学生认知评估的项目或游戏较少,有关软件的PASS理论没有得到较好的体现,而且捆绑了很多软件,UI设计较为简陋。
所以我们认为该项目有较大前景与升值空间,除此之外,我们打算从PASS理论着手,设计四个方向的模块,细致完整地评估小学生的认知能力。
2.游戏介绍
计划分量表包含“找相同”、"数字码农”和 “数字编排”三个分测验,是涉及决定、选择以及有效地使用策略,并根据需要修改计划以保持与原始目标相一致。

游戏规则
学生找出每行中两个相同的数字。记录完成任务所用的 时间以及正确找出的相同数字的个数。任务的难度 随着数字行中每个数字位数的增加而增加。
例如要求被试从 一行数字 3 -5 -2 -6 -5 -7 -4 中,找出两个相同的数字 5,并从下方数字中选出。
内容展示

2.CAS测评
通过雷达图的绘制,使用户清晰地看到自己的成绩分析

遇到的困难及解决办法
在使用墨刀的过程中,我进一步认识到了图层与状态的编辑是至关重要的。
在两个图层的设计时,我们需要把相关组件拖入相关容器中,否则移动后可能会不同步、不固定
如图:

原因就是:

个人总结
在这次的项目准备阶段,我们组讨论了很多方面,很多细节,也付出了很多时间与精力,
尤其是使用新的软件,要适应并灵活使用需要较长的磨合期
虽然结果不是特别满意,但我们在其中有收获,有进步,我就觉得很满足了。

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