单例模式

单例模式:

这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式注意事项:

1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

意图:

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:

一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:

当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:

判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:

构造函数是私有的。

应用实例:

1、一个党只能有一个主席。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景:

1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

代码实现:

简单版本

class Singleton
{
public:
	static Singleton* Instance()
	{
		if (pSingleton == NULL)
		{
			pSingleton = new Singleton();
		}

		return pSingleton;
	}

private:
	Singleton() {}
	static Singleton *pSingleton;
};

Singleton* Singleton::pSingleton = NULL;
posted @ 2017-10-14 16:13  yipingg  阅读(137)  评论(0)    收藏  举报