Java变量
从本质上将,变量是内存中一小块区域。
public static void main(String[] args){ Syatem.out.println(暂存位置); Syatem.out.println(暂存位置); Syatem.out.println(暂存位置); Syatem.out.println(暂存位置); Syatem.out.println(暂存位置); Syatem.out.println(暂存位置); ... }
5.2变量定义
格式:数据类型 变量名=变量值;
范例:int a=10;
5.3变量的使用
变量的使用:取值和修改值
取值格式:变量名
范例:a
修改值格式:变量名=变量值;
范例:a=20;
//输出一项变量 public class HelloWorld{ public static void main(String[] arge){ //定义变量 byte a = -128; //输出变量 System.out.println(a); //修改变量 a = 127; System.out.println(a); } }
//输出六项变量类型 //注意问题:不能出现重复 public class HelloWorld{ public static void main(String[] arge){ //定义byte类型的变量 byte b = 10; System.out.println(b); //定义short类型的变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义int类型的变量 int i = 10000; System.out.println(i); //定义double类型的变量 double d = 13.14; System.out.println(d); //定义char类型的变量 char c = 'a'; System.out.println(c); //定义boolean类型的变量 boolean bb = true; System.out.println(bb); } }
5.4变量使用的注意事项
/* 变量值使用的注意事项: 名字不能重复 变量未赋值,不能使用 long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F */ public class HelloWorld{ public static void main(String[] arge){ //定义byte类型的变量 byte b = 10; System.out.println(b); //定义short类型的变量 short s = 100; System.out.println(s); //定义int类型的变量 int i = 10000; System.out.println(i); //定义double类型的变量 double d = 13.14; System.out.println(d); //定义char类型的变量 char c = 'a'; System.out.println(c); //定义boolean类型的变量 boolean bb = true; System.out.println(bb); //定义long类型的变量 //为了防治long类型定义过大,整数后面加上L就可以了 long l = 10000000000L; System.out.println(l); System.out.println("-------"); //定义float类型的变量 //为了防止运行时出现不兼容的情况是需要将输出值后面加上F float f = 13.14F; System.out.println(f); } }

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