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高级Linux运维工程师必备技能(扫盲篇) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 在了解文件系统之前,我们要学习一下磁盘存储数据的方式,大家都知道文件从内存若要持久化存储的话就得把它存到硬盘上,想毕都知道文件存入磁盘都是二进制存取的。那么硬盘是如何存储的呢?我们现在标配基
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posted @ 2017-05-11 13:42
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H3C配置FTP服务器 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.FTP协议简介 1.FTP协议是互联网上广泛使用的文件传输协议 FTP文件传送协议(File Transfer Protocol,简称FTP),是一个用于从一台主机到另送文件的协议 2.客户端/服务器模式,
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posted @ 2017-05-03 16:08
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Python基础数据类型-列表(list)和元组(tuple)和集合(set) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 本篇博客使用的是Python3.6版本,以及以后分享的每一篇都是Python3.x版本的哟,请知晓。 一.列表的定义与查询 二.列表的基本使用 三.列表的
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posted @ 2017-05-01 06:28
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Python基础数据类型-字符串(string) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 本篇博客使用的是Python3.6版本,以及以后分享的每一篇都是Python3.x版本的哟,请知晓。 一.字符串的基本操作 二.字符串的格式化输出操作 1 #!/usr/bin/env
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posted @ 2017-05-01 06:27
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zabbix3.x添加H3C网络设备详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 前言: 欢迎加入:高级运维工程师之路 598432640 相信大家在看我的文章之前,也看过其他人写的博客,网上的资料大多都是zabbix2.x版本的添加网络设备的教程,可是我用的版本和他们的z
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posted @ 2017-04-26 12:56
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CentOS Linux release 7.3安装zabbix 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 前言: 我去年用用centos6的环境搭建了一下 zabbix3.0版本的,新到的公司用的都是centos7的操作系统,没法,之前的搭建的我就没有直接照搬过来,就用ce
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posted @ 2017-04-24 11:31
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配置DHCP服务 一.DHCP的简介 1.DHCP是Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机配置协议)的缩写; 2.DHCP是从BOOTP(Bootstrap Protocol)协议发展而来,其作用向主机动态分配IP地址及其他相关信息; 3.DHCP采用客户端
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posted @ 2017-04-20 21:18
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链路聚合简介 作者:尹正杰 一.链路聚合的作用 1>.增加链路带宽; 2>.提供链路的可靠性; 二.链路负载均衡原理 三.链路聚合的分类 1.动态聚合 a>.双方系统间使用聚合协议来协商链路信息; b>.LACP(Link Aggregation Control Protocal,链路聚合控制协议)
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posted @ 2017-04-19 14:39
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网络地址转换-NAT 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.NAT组网和常用术语 私网:局域网内IP 公网:因特网的公网ip地址 NAT设备:就是讲私网地址转换为公网的一种网络设备,它可以是:路由器,防火墙,linux服务器,负载均衡器等等。 二.NAT的工作原理 1
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posted @ 2017-04-19 12:54
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Telnet的三种登录方式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.华为创建telnet的三种验证方式 首先,我们可以简单的看一个拓扑图,让我们可以在亦庄的路由器上对双桥的路由器进行操作。 1.无验证登录(none方式) 给需要远程的路由器配置一个互联的IP地址即可:
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posted @ 2017-04-18 18:18
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用访问控制列表(ACL)实现包过滤 一.ACL概述 1.ACL(Access Control List,访问控制列表)是用来实现数据包识别功能的 2.ACL可以应用于诸多方面 a>.b包过滤防火墙功能; b>.NAT(Network Address Translation,网络地址转换); c>.Q
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posted @ 2017-04-15 21:00
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OSPF基础介绍 一.RIP的缺陷 1.以跳数评估的路由并非最优路径 2.最大跳数16导致网络尺度小 3.收敛速度慢 4.更新发送全部路由表浪费网络资源 二.OSPF基本原理 1.什么是OSPF a>.OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径有限)是IETF开发的基于
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posted @ 2017-04-14 22:40
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RIP配置详解 一.RIP协议概述 1.RIP是Routing Information Protocol(路由信息协议)的简称; 2.RIP是一种基于距离矢量(Distance-Vector)算法的路由协议; 3.RIP协议适用与中小型网络,分为RIPv1和RIPv2; 4.RIP支持水平分割,毒性
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posted @ 2017-04-13 01:08
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路由协议概述 一.路由协议与可路由协议 1.路由协议 a.路由器用来计算,维护网络路由信息的协议,通常有一定的算法,工作在传输层或者应用层。 b.常见的路由协议有RIP,OSPF,BGP等 2.可路由协议 a.可被路由器转发的协议,工作在网络层; b.常见的可路由协议有IP,IPX等; 二.动态路由
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posted @ 2017-04-13 00:51
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直连路由和静态路由 一.简单直连路由拓扑 上图中路由器不需要任何配置就能互相访问,因为这三个网段的网关地址都在同一个路由器的接口上,属于直连路由,路由器会自动生成路由表,不需要手动配置就可以让这三个区域互相ping通。这就是直连路由的作用! 二.静态路由 1.静态路由配置事实例 配置过程如下: "深
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posted @ 2017-04-13 00:02
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IP子网划分 一.子网划分的需求 生产环境中到处存在分类IP地址的低效性 1.IP地址资源浪费严重; 2.IP网络数量不敷使用; 3.业务扩展缺乏灵活性; 4.无法应对internet的爆炸式增长; 二.IP子网划分基础知识 1. 子网划分方法 a.子网划分前的两级IP地址 b.子网划分后的三级IP
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posted @ 2017-04-12 12:25
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IP路由原理 一.什么是路由 路由是指导IP报文发送的路径信息。 二.路由表的构成 路由表是路由器转发报文的判断依据 三.路由器单跳操作 四.路由表查找规则 1.选择度量值小的进行转发 2.永远将下一跳地址指向直连路由 3.如果路由表中没有相匹配的主机路由去匹配就会丢弃,但是如果存在默认路由的话,会
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posted @ 2017-04-11 23:10
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生成树协议基本原理 一.什么叫做生成树协议 1>.STP(Spanning Tree Protocol,生成树协议)是用于在局域网中消除数据链路层物理环路的协议; 2>.通过在桥之间互相转换BPDU(Bridge Protocol Data Unit,桥协议数据单元),来保证设备完成生成树的计算过程
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posted @ 2017-04-11 22:14
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H3C交换机端口安全技术 端口隔离的应用 相信大家所在公司都会有财务部门,普通员工和领导,网络工程师在配置的时候为了安全考虑,会用一些硬件上自身支持的功能区做一些安全措施。为了方便说明需求,我特意画了一张简单拓扑图,以方便我说明。如下图: 需求如下: 1>.VLAN10中的pc无法实现互相访问;(端
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posted @ 2017-04-11 18:03
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TCP和UDP基本原理 传输层的主要任务就是建立应用程序间的端到端连接,并且为数据传输提供可靠或不可靠的通信服务,TCP/IP协议族的传输层协议主要包括TCP和UDP ,TCP是面向连接的可靠的传输层协议,它支持在不可靠网络上实现面向连接的可靠的数据传输 ,UDP是无连接的传输协议,主要用于在相对可
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posted @ 2017-04-02 22:18
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IP基本原理 一.IP基本原理 IP是网络层协议,也是当今应用最广泛的网络协议之一 IP协议规定了数据的封装方式,网络节点的标识方法,用于网络上数据的端到端的传递. 1.IP及其相关协议 2.IP的主要作用 标识节点和链路: a>.用唯一的IP地址标识每一个节点; b>.用唯一的IP网络号标识每一个
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posted @ 2017-03-30 23:47
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局域网基本原理与广域网基本原理. 一.局域网基本原理 1.局域网与OSI参考模型 2.主要以太网技术 3.早期以太网技术介绍 4.以太网集线器 a>.集线器(Hub)与主机构成物理星型拓扑; b>.集线器内部采用总线结构,任意时间只有一台主机能占用总线; c>.Hub连接的设备共享一个冲突域; d>
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posted @ 2017-03-30 23:44
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计算机网络原理和OSI模型与TCP模型 一.计算机网络的概述 1.计算机网络的定义 计算机网络是一组自治计算机的互连的集合 2.计算机网络的基本功能 a.资源共享 b.分布式处理与负载均衡 c.综合信息服务 3.计算机网络的演进 4.按照地域范围 a>.LAN(Local Area Network)
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posted @ 2017-03-30 23:18
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HTML&CSS基础-文本样式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.HTML源代码 二.浏览器打开以上代码渲染结果
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posted @ 2017-03-29 22:24
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JavaScript基础知识-算数运算符(也可以称为二元运算符) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.JavaScript源代码 二.浏览器打开以上代码渲染结果
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posted @ 2017-03-28 05:47
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VBScript进阶篇一 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.编译型与解释型的区别 其实我们通过一张图就可以大致了解一下,他们运行机制。 想要了解更多,请猛戳:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/6229931.html 二.W
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posted @ 2017-03-23 11:35
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VBScript入门篇 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.定义一个过程 二.定义一个函数 三.ByRef 和 ByVal 语句区别: 五.变量的作用域与存活期 变量的作用域由声明它的位置决定。如果在过程中声明变量,则只有该过程中的代码可以访问或更改变量值,此时变量
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posted @ 2017-03-22 00:27
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JavaScript基础知识-强制类型转换 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.强制类型转换-String 1>.JavaScript源代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>强制
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posted @ 2017-03-21 15:54
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VBScript常用函数 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 1.Abs函数 1 Option Explicit 2 '@author :yinzhengjie 3 'blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/VBScrip
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初探VBScript 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.VBScript简介 VBScript ,Visual Basic Script的简称,是微软公司出品的脚本语言,有时也被缩写为VBS。VBScript是asp动态网页默认的编程语言,配合asp内建对象和AD
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posted @ 2017-03-17 15:05
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JavaScript基础知识-基本数据类型介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.数据类型介绍 二.字符串 1>.JavaScript源代码 2>.浏览器打开以上代码渲染结果 三.Number 1>.JavaScript源代码 2>.浏览器打开以上代码渲染结果 四
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HTML&CSS基础-行间距 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.HTML源代码 二.浏览器打开以上代码渲染结果
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cisco常用命令详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.常用命令用法展示 1.命令行模式的来回切换 1 yinzhengjie>enable #从用户模式切换到特权模式,权限最低,可以说是无功能,啥也不能做。 2 yinzhengjie# #特权模式,可以进行查
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posted @ 2017-03-07 15:19
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H3C常用命令详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 1.关闭后台日志输出 <yinzhengjie>sys [yinzhengjie]undo info-center enable 2.查看设备IOS版本信息,设备启动时间,接口卡信息 <yinzhengjie>di
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posted @ 2017-03-06 23:36
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JavaScript基础知识-标识符 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。
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posted @ 2017-03-03 14:03
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GO语言的进阶之路-初探GO语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.为什么我们需要一门新语言 Go语言官方自称,之所以开发Go 语言,是因为“近10年来开发程序之难让我们有点沮丧”。 这一定位暗示了Go语言希望取代C和Java的地位,成为最流行的通用开发语言。 编
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posted @ 2017-03-01 09:29
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HTML&CSS基础-字体的其它样式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任。 一.HTML源代码 二.浏览器打开以上代码渲染结果
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posted @ 2017-02-27 11:52
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