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2018年12月18日
python: 基本知识记录
摘要: 1、图像输入输出操作 scikit-image: 图像输入输出库; 2、pyqt5库的安装; 对于python2.x, 使用pip install python-qt5即可以自动安装; 3、文件编码; 注: 该博文为扩展型;
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posted @ 2018-12-18 10:00 时光旅者
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2018年12月17日
css: position的使用;
摘要: position有四种模式: static, relative, position, fixed; 1、static(静态定位):默认值。没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明)。 2、relative(相对定位):生成相对
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posted @ 2018-12-17 17:52 时光旅者
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css3: 基本知识记录
摘要: 1、transition过渡; 元素从一种样式到另一种样式添加效果; 2、动画(@keyframes, animation); @keyframes:用于创建动画;创建由当前样式逐渐为新样式的动画效果; 上面是定义动画规则; 将myfirst动画绑定到div上; 3、导航伸缩; 4、div固定位置
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posted @ 2018-12-17 10:19 时光旅者
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2018年12月14日
qt: qt install framework使用问题;
摘要: qt提供了qt install framework用于程序打包,方便、快捷,并且可以对界面和功能进行自定义。 但是, 如果使用默认的打包配置,不进行安装页面功能自定义的话, 在修改安装路径时,在对程序进行卸载的时候,会将安装路径下的所有文件 全部删除。 那么,这就会导致一个问题: 如果用户修改了安装
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posted @ 2018-12-14 17:54 时光旅者
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2018年12月13日
qt: 打不开png图像以及opencv加载中文路径问题;
摘要: 经过亲测, QT(版本: 5.9.4)提供的QImageReader或者函数load在加载本地png图像时,均会提示失败, 按照网上的方法,将Qt plugins下的imageformats 拷贝到exe路径下,也不行。 如果是png图像, 可以通过opencv进行加载,然后将Mat转换为QImag
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posted @ 2018-12-13 16:02 时光旅者
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2018年12月10日
流明(lux)和坎德拉;
摘要: 流明是光照度; 坎德拉是光强; 流明是光通量的单位, cd是光强单位 光强是单位立体角的光通量; 照度是单位面积的光通量; 尼特是亮度单位 1尼特 = 1CD/m^2; 1 lx = 1 流明每平方米; 面发光度=光照度 * 纸面的反射系数; 发光强度1坎德拉(cd)的点光源,在单位立体角(1球面度
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posted @ 2018-12-10 09:58 时光旅者
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2018年12月6日
qml: 软件启用前插入广告;
摘要: 一般来说,免费软件或者部分商业软件在发布前都会放一些广告在软件上。 下面是我自己的方案(哪位有更好的方案,请告知,先谢):
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posted @ 2018-12-06 17:00 时光旅者
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qml: 另类图像轮播;
摘要: 一般来说,图像轮播都是采用ListView等model进行设计, 比较方便。 这里展示我自己设计的图像轮播 方案, 仅采用两个QImage实现; 下面展示代码以及简述:(注: 以下代码为本人原创, 如需要应用于商业,请留言通知!)
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posted @ 2018-12-06 16:29 时光旅者
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2018年12月4日
QImage与cv::Mat转换;
摘要: QImage主要格式有QImage::Format_RGB32, QImage::Format_RGB888, QImage::Format_Index8, 不同的格式有不同的排布: 格式部分可以参考: https://blog.csdn.net/aizhaoyu/article/details/1
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posted @ 2018-12-04 18:05 时光旅者
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ps: 图层样式;
摘要: 图层样式是ps的一项图层处理能力,功能强大,能够简单快捷的制作处立体投影,各种质感以及光影效果。 10种图层样式: (1)投影:将为图层上的对象、文本或形状后面添加阴影效果。投影参数由“混合模式”、“不透明度”、“角度”、“距离”、“扩展”和“大小”等各种选项组成,通过对这些选项的设置可以得到需要的
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posted @ 2018-12-04 15:53 时光旅者
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