会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
逐梦在路上
一只混在狼群中的哈士奇
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年12月3日
FPGA学习笔记(二)——Vivado使用技巧
摘要: 参考:https://www.cnblogs.com/l20902/p/10610908.html#step%201.%20Creating%20a%20Project 基本操作如下: step 1. Creating a Project step 2. Creating Design Source
阅读全文
posted @ 2020-12-03 23:02 逐梦在路上
阅读(627)
评论(0)
推荐(0)
2020年11月18日
FPGA学习笔记(一)——学习路线
摘要: 声明:这篇文章来自互联网,不是我写的,这里只是觉得挺好的分享出来,如果博主要求删除,我会立马删除的! 原文来自:http://m.blog.csdn.net/k331922164/article/details/44626989 一、入门首先要掌握HDL(HDL=verilog+VHDL)。 第一句
阅读全文
posted @ 2020-11-18 21:54 逐梦在路上
阅读(3111)
评论(0)
推荐(0)
2018年6月6日
记军训
摘要: 军训记录 走出校园,步入社会,一切都是顺其自然的事。从一开始找工作的方向不明,纠结于研发还是市场,再到去何家公司,以后工作又如何规划,思考了很多,却难有一个让自己笃定的答案,直到参加完这次公司组织的军训,也可以是说培训,才渐渐明晰。思考许久,大抵归纳如下几点: 1.军训最大的收获是看清了自己和结识了
阅读全文
posted @ 2018-06-06 08:59 逐梦在路上
阅读(339)
评论(0)
推荐(0)
2017年6月26日
FPGA基础知识(四)锁存器、触发器、寄存器和缓冲器的区别
摘要: 一、锁存器锁存器(latch) 对脉冲电平敏感,在时钟脉冲的电平作用下改变状态锁存器是电平触发的存储单元,数据存储的动作取决于输入时钟(或者使能)信号的电平值,仅当锁存器处于使能状态时,输出才会随着数据输入发生变化。锁存器不同于触发器,它不在锁存数据时,输出端的信号随输入信号变化,就像信号通过一个缓
阅读全文
posted @ 2017-06-26 11:51 逐梦在路上
阅读(9283)
评论(0)
推荐(0)
2017年6月21日
FPGA基础知识(三)典型FPGA开发流程
摘要: FPGA的设计流程就是利用EDA开发软件和编程工具对FPGA芯片进行开发的过程。FPGA的开发流程一般下如图所示,包括电路设计、设计输入、功能仿真、综合优化、综合后仿真、实现、布线后仿真、板级仿真以及芯片编程与调试等主要步骤。 1. 电路设计 在系统设计之前,首先要进行的是方案论证、系统设计和FPG
阅读全文
posted @ 2017-06-21 20:17 逐梦在路上
阅读(2100)
评论(0)
推荐(0)
2017年6月20日
FPGA基础知识(二)FPGA芯片结构
摘要: 目前主流的FPGA仍是基于查找表技术的,已经远远超出了先前版本的基本性能,并且整合了常用功能(如RAM、时钟管理 和DSP)的硬核(ASIC型)模块。如图1-1所示(注:图1-1只是一个示意图,实际上每一个系列的FPGA都有其相应的内部结构),FPGA芯片主 要由6部分完成,分别为:可编程输入输出单
阅读全文
posted @ 2017-06-20 09:20 逐梦在路上
阅读(8972)
评论(0)
推荐(2)
2017年6月19日
FPGA基础知识(一)查找表LUT和编程方式
摘要: 第一部分: 查找表LUT FPGA是在PAL、GAL、EPLD、CPLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为ASIC领域中的一种半定制电路而出现的,即解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路有限的缺点。由于FPGA需要被反复烧写,它实现组合逻辑的基本结构不可能像ASIC那样通过固
阅读全文
posted @ 2017-06-19 21:20 逐梦在路上
阅读(10790)
评论(0)
推荐(2)
2017年6月10日
数字电路设计中DSP和FPGA的比较与选择
摘要: 博主研究生所在的实验室是搞雷达的,项目所涉及的板卡都是DSP+FPGA架构的,至于原因,只知道FPGA是并行的,用来处理速度要求高,运算结构简单的大数据量过程或算法,比如接收处理天线各阵元采样的初始数据等;DSP是顺序的,用来处理数据量较低但运算量较大的算法,比如DBF算法、矩阵求逆算法等。看了下面
阅读全文
posted @ 2017-06-10 14:37 逐梦在路上
阅读(8061)
评论(0)
推荐(1)
2017年6月9日
高斯白噪声的Verilog实现
摘要: 本文章主要讨论高斯白噪声的FPGA实现。简单的方法可以采用在Matlab中产生服从一定均值和方差的I、Q两路噪声信号。然后将两组数据存在FPGA中进行回放,以此来产生高斯白噪声。这种方法优点是产生方法简单占用FPGA资源少,但是他只能保证在回放噪声的一段数据是满足不相关特性的,段与段之间的数据是相关
阅读全文
posted @ 2017-06-09 17:09 逐梦在路上
阅读(7841)
评论(8)
推荐(0)
2017年6月8日
电源原理图设计心得
摘要: 作为一个硬件设计的小菜鸟,在画项目电源设计部分的原理图时,遇到许多问题,现在对遇到的问题和解决心得做个总结分析,以供参考。 我进行电源部分的原理图设计一般步骤: 1.功耗分析。 设计电源首先要进行功耗的分析,把整个电路有关器件,特别是IC器件(如FPGA、DSP、AD、DA芯片等)的功耗做个预评估,
阅读全文
posted @ 2017-06-08 20:30 逐梦在路上
阅读(1368)
评论(1)
推荐(0)
下一页
公告