12.22每日总结
观察者模式
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它用于定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
观察者模式包含以下几个重要的角色:
1. 主题(Subject):也称为被观察者或发布者,负责维护一个观察者列表,提供注册和删除观察者的方法,并在状态发生改变时通知观察者。
2. 观察者(Observer):也称为订阅者或监听者,定义了在主题状态改变时需要执行的更新操作,通常包括一个更新方法。
观察者模式的工作流程通常如下:
1. 主题维护一个观察者列表,并提供注册和删除观察者的方法。
2. 当主题的状态发生改变时,主题会遍历观察者列表,通知所有观察者更新自己的状态。
3. 每个观察者在接收到通知后,执行相应的更新操作。
观察者模式的优点包括:
- 主题和观察者之间的松耦合,主题无需知道观察者的具体实现,可动态添加或删除观察者。
- 支持广播通信,当一个对象的状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
适用场景包括:
- 当一个对象的改变需要同时影响其他对象,或者其他对象需要及时获取对象的状态变化时,可以考虑使用观察者模式。
- 当一个抽象模型有两个方面,一个依赖于另一个,但又需要保持独立性,这时可以使用观察者模式来分离耦合。
总的来说,观察者模式可以帮助实现对象之间的松耦合,提高系统的可维护性和扩展性,常用于事件处理、消息通知等场景。

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