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盈惑
2018年6月21日
第1-2章
摘要: 一. 软件构造的多维度构图 1.三个维度,八个视图的总视角 (1) By phases:Build-time/Run-time Views(构建时间/运行时间视图) (2) By dynamics:Moment/Period Views(瞬间/周期视图) (3) By levels:Code-lev
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posted @ 2018-06-21 14:50 盈惑
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2018年6月20日
ADT and OOP(2) 设计规范(Designing Specification)
摘要: 目录 1.程序设计语言中的函数/方法(Function / method in programming language) 2.通信程序设计规范(Specification: Programming for communication) *为什么需要规范 *行为等价 *规范结构:前提条件与后置条件
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posted @ 2018-06-20 18:46 盈惑
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2018年6月18日
ADT and OOP(1)
摘要: 内容列表: 1.编程语言中的数据类型(Data type in programming languages) 2.静态与动态数据类型(Static vs. dynamic data types) 3.类型检查(Type checking) 4.可变性与不可变性(Mutability & Immuta
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posted @ 2018-06-18 16:38 盈惑
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2018年6月17日
常见枚举用法
摘要: 1.常量 把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 Java代码 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } Java代码 Java代码 2.switch 使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 Java代码 enum Si
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posted @ 2018-06-17 17:53 盈惑
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抽象数据类型
摘要: 1.数据类型 数据类型(data type)是一个值的集合和定义在这个值集上的一组操作的总称。 原子类型:如语言的整形、字符型等标准类型及指针等简单的导出类型和空类型。 结构类型:其值是由若干成分按某种结构组成的,因此是可以分解的,并且它的成分可以是非结构的,也可以是结构的,通常是由标准类型派生的。
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posted @ 2018-06-17 16:45 盈惑
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