面试-Java基础(一)
1 switch支持的类型:byte, short, int, char, enum,
注意:不支持long,double,JDK7之后,开始支持String。
2 if和switch的区别:
if :1.对具体的值进行判断 2.对区间判断 3.对运算结果是boolean类型的表达式进行判断
switch :1.对具体的值进行判断;2.值的个数通常是固定的。
对于几个固定值的判断,建议使用switch语句,因为switch语句会将具体的答案加载进内存,相对高效一点。
3 重载和重写的区别
重载:允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数类型不同即可。
重写:当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,子类虽具备该功能,但功能内容不一致,这是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
4 单例模式
饿汉式
private static Single s = new Single ( ) ; private Single ( ) { } public static Single getInstance () { return s ; }
懒汉式
class Single { public static Single getInstance (){ if ( s== null ){ synchronized (Single.class){//锁不读可以提高效率 if ( s== null ){ s = new Single () ; } } return s ; } }
5 特殊关键字:final
1. 可以修饰类、函数、变量;
2. 被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写。final class Demo { }
3. 被final修饰的方法不可以被复写。final void show () { }
4. 被final 修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。
5. 内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
异常:
try{}catch(){}finally{}
1.在catch中return(),finally{}会不会执行? 答:会,会在return之后执行。
2.finally()在什么情况下不会执行 答:只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0)时,finally不会执行。
public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("haha:" + haha(true)); } private static boolean haha(boolean isTrue) { try { int i = 1 / 0; return isTrue ? System.out.printf("return try !null ", "test") != null : System.out.printf("return try null ", "test") == null; } catch (Exception e) { System.out.println("catch"); return isTrue ? System.out.printf("return catch !null ", "test") != null : System.out.printf("return catch null ", "test") == null; } finally { System.out.println(""); System.out.println("finally"); } } }
//打印结果:
catch
return catch !null
finally
haha:true
Java静态代码块、构造函数、构造代码块
先看下面一段代码,运行Test,会打印什么?
package test; public class Test { public static void main(String... args) { TestA a; a = new TestA(); a = new TestA(); TestA aa = new TestA(); } } class TestA { { System.out.println("TestA code create"); } private TestB b = new TestB(); private static TestC c = new TestC(); public TestA() { System.out.println("TestA create"); } static { System.out.println("TestA static create"); } } class TestB { public TestB() { System.out.println("TestB create"); } } class TestC { public TestC() { System.out.println("TestC create"); } }
打印结果:
TestC create
TestA static create
TestA code create
TestB create
TestA create
TestA code create
TestB create
TestA create
TestA code create
TestB create
TestA create
static特点:
1. 随着类的加载而加载(随着类的消失而消失,生命周期最长)
2. 优先于对象存在
3. 被所有对象所共享
4. 可以直接被类所调用
5. static是一个修饰符,用于修饰成员
构造代码块
作用:给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。 和构造函数的区别: 构造代码块是给所有对象进行统一初始化;而构造函数是给对应的对象初始化 构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容
静态代码块
static { 静态代码块中的执行语句; } 特点:随着类的加载而执行,只执行一次(再new一个对象也不会执行,类只加载一次), 如果定义在有主函数的类中,则优先于主函数执行。用于给类进行初始化。 有些类不用创建对象,无法用构造函数初始化,就通过静态代码块初始化。 执行顺序:静态代码块先执行,如果有对象,构造代码块先执行,然后是构造函数。 如果没有对象,则构造代码块和构造函数都不会执行。
Java-封装、继承、多态
抽象类的特点:
1.抽象方法一定在抽象类中。
2. 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3. 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。
4. 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。强迫子类复写,强迫子类做一些事。
5. 抽象类中可以不定义抽象方法,如果不定义抽象方法,那么抽象类的功能就是为了不让该类建立对象。
抽象关键字不可以和哪些关键字共存?
答(1)private不能:抽象方法就是给子类覆盖的,私有了就不能覆盖了。 (2)static不能:static可以直接用类名调用,而调用抽象方法没有意义。 (3)final 不能:final修饰的方法不可以被复写,修饰的类不可以被继承。与abstract冲突。
接口的特点
接口是对外暴露的规则。 ● 接口是程序的功能扩展。 ● 接口可以多实现。 ● 类与接口直接是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。 ● 接口与接口之间可以有继承关系,可以多继承。 因为接口没有方法体,不会存在两个父类出现同一个方法但是方法体不同的情况, 不会引起冲突,如下:
public class Test implements d{ public static void main(String... args) { } @Override public void as() { } } interface d extends e,f { } interface f{ void as(); } interface e{ void as(); }
接口和抽象类的异同点:
相同点:都是不断向上抽取而来的。不可以被实例化 不同点:1. 抽象类需要被继承,而且只能单继承;接口需要被实现,而且可以多实现
2. 抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法; 接口只能定义抽象方法,必须有子类实现。
3. 抽象类的继承,是is a关系,在定义该体系的基本共性内容; 接口的实现是like a 关系,在定义体系额外功能。
继承
子类的实例化过程:
结论:子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数构造函数,因为子类中每一个构造函数内的第一行都有一句隐式的super() ;
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。
当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,
子类中至少会有一个构造函数会访问到父类中的构造函数。

浙公网安备 33010602011771号