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摘要: build模式和options模式 ```Go package main import "fmt" // Server 初始化可选参数的 type Server struct { url string port string protocol string option string } //定义函 阅读全文
posted @ 2023-05-29 10:14 yinbit 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言:在 Golang 中函数之间传递变量时总是以值的方式传递的,无论是 int,string,bool,array 这样的内置类型(或者说原始的类型),还是 slice,channel,map 这样的引用类型,在函数间传递变量时,都是以值的方式传递,也就是说传递的都是值的副本。 在使用ioutil 阅读全文
posted @ 2023-05-29 09:45 yinbit 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ### 事务概述 事务(Transaction)是由一系列对系统中数据进行访问与更新的操作所组成的一个程序执行逻辑单元。数据库事务( transaction)是访问并可能操作各种数据项的一个数据库操作序列,这些操作要么全部执行,要么全部不执行,是一个不可分割的工作单位。事务由事务开始与事务结束之间执 阅读全文
posted @ 2021-10-01 16:59 yinbit 阅读(247) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工厂模式是Java最常用的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们创建对象时不会对创建者暴露创建逻辑,并且用一个共同的接口来指向创建的对象。 阅读全文
posted @ 2021-02-01 23:15 yinbit 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)