会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
一路向北87110
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年12月24日
js中常见的排序算法
摘要: 1. 冒泡排序 开始交换的区间为0~N-1,将第1个数和第2个数进行比较,前面大于后面,交换两个数,否则不交换。再比较第2个数和第三个数,前面大于后面,交换两个数否则不交换,依次进行。 a.时间复杂度:平均时间复杂度是O(n^2),在最佳状态时,时间复杂度也会缩小到O(n); b.空间复杂度:由于辅
阅读全文
posted @ 2018-12-24 23:30 一路向北87110
阅读(567)
评论(0)
推荐(0)
2018年12月23日
WebGl通过缓冲区绘制多个点
摘要: 使用缓冲区对象向顶点着色器传入多个点 1. 创建缓冲区对象gl.createBuffer() 2. 绑定缓冲区对象gl.bindBuffer() 3. 将数据写入缓冲区对象gl.bufferData() 4. 将缓冲区对象分配给一个attribute对象gl.vertexAttribPointer(
阅读全文
posted @ 2018-12-23 23:23 一路向北87110
阅读(466)
评论(0)
推荐(0)
WebGL着色器绘制一个点
摘要: OpenGL ES着色器语言(GLSL ES) 1. 强类型语言 2. 内置变量 gl_Position(坐标) gl_PointSize(尺寸) gl_FragColor(颜色) 3. gl_pointSize必须使用浮点型,gl_PointSize=10 会报错,必须10.0这种格式的类型。 4
阅读全文
posted @ 2018-12-23 23:11 一路向北87110
阅读(578)
评论(0)
推荐(0)
2018年12月20日
npm-script1
摘要: npm script 相比 grunt、gulp、webpack更为简单。 1.初始化npm init 2.安装eslint npm install eslint -D 3. 初始化 eslint 输入shell 脚本 ./node_modules/.bin/eslint --init 结果生成的
阅读全文
posted @ 2018-12-20 21:26 一路向北87110
阅读(225)
评论(0)
推荐(0)
公告