《悠悠》社交软件风险分析

分类

风险来源

 

 

 

 

 

 

 

 

用户

据统计,如今中国拥有2.89亿大学生,对于校内交流来说,能够使用的软件只有QQ、微信以及类似于学习通之类的学习软件,相比之下作为校园社交软件的《悠悠》将拥有很大的发展潜力

利益相关者

 根据目前的观察,许多大学生在校的活动路径为寝室、教室、食堂,缺少与他们交流的机会。另一方面,即便是用户广大的QQ、微信,对于大学生来说也难以满足交友需求。

对于大学生来说,校内QQ群的群友就像是熟悉的陌生人,很难给人深入交流的欲望,也难以满足大学生渴望建立小圈子的精确交友的需求。综上,目前大学生的交友范围,可能仅限于寝室。

团队成员

 团队成员在作为开发成员的同时,也是该软件的用户。因此,在开发过程中,团队成员也可以结合自身的需求对后期项目实现以及代码编译提供一些建议,对完成项目有着建设性的作用

政治因素

 作为一款社交软件,对于管理用户对敏感性话题的议论以及“键政”,是十分重要的。

 

  

 

 

 

 

 

 

 

流程

 

 

 

 

 

项目的目标

 《悠悠》作为一款校园社交软件,致力于为同校大学生提供一个方便快捷的交友途径,在拥有常规交友软件所拥有的添加好友、建立群聊的功能上,该软件还拥有发帖功能,一方面可以让学生向其他校友推荐自己,另一方面也可以建立全校的信息交流途径。老师也可以将其作为一款类似于学习通的班级管理软件。

决定流程

 项目成员通过多次线上讨论,确定项目的整体设计方向、可行性和主要功能,然后结合目前相关形势进行分析,同时通过问卷调查的信息进行需求分析,对项目的相关功能和设方向进行调整和优化。

项目特点

 对于校方、老师、学生,《悠悠》都有可取之处。校方可借助软件的发帖功能,向全校师生发布信息,如发布一些竞赛的信息。老师同样也可以通过发帖向学生们传递一些课程中的小知识,提高学生对课程的关注度。学生可以通过发帖来寻找一些志同道合的好友。另外,《悠悠》也具备完整的建群功能,可以为学生提供用于兴趣交流的群聊,也可以为老师提供附带班级管理功能的群聊。

预算

 服务器、开发等各类费用预算不超过¥10,0000

日程

 3-6个月完成初版开发

需求

1.用户可添加好友;学生可建立兴趣交流群聊,老师可建立班级群聊;

2.校方、老师、学生可通过发帖功能发表全校可见的信息(可为帖添加标签以此便于分类搜索);

3.学生和老师可以上传和下载资料。

4.用户可自定义修改个人空间来向他人进行展示

设计

1.相关功能开发者交流论坛

2.DevOps

构建和测试的过程

 采用Beta测试方法,实现向小范围用户进行测试,然后不断扩大,直到开发完成

 

 

 

 

 

             技术

技术是否可用

 用于本项目前后端的若干项技术目前均可商用

安全性

 本项目在开发过程中将对底层代码进行加密处理,另外,项目也将注重保护用户的个人隐私,确保数据安全

工具

 Eclipse,sqlserver等

发布

 将开发过程以视频的形式在b站发布

支持

 有开发者提供有限的支持

运营环境

 Pc,Mac,移动设备

 

 

 

            环境

法律

软件开发过程将完全遵守《网络安全法》

竞争对手

QQ、微信

经济环境

根据目前一些社交软件收费分析,我们认为可以向微信的模式靠近,为用户提供免费服务

商业和行业条件

 虽然目前的社交软件种类繁多,且QQ微信已占据社交软件市场的半壁江山,但两者缺乏对大学生的精确服务,因此产品在发布之后还是拥有很强的竞争力
posted @ 2022-06-13 12:58  忆空凡  阅读(704)  评论(0)    收藏  举报