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摘要: 灰度值: 黑白图像中点的颜色深度。范围一般从0到255,白色为255,黑色为0。 灰度值可以用来表示很多东西,图形学中,可以3D场景地形的高低,可以表示图片亮度的大小,可以表示着色的强度。 灰度图像: 黑白灰图片。 阅读全文
posted @ 2016-02-28 22:36 shinymood 阅读(1564) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一张图可以带有ALPHA通道 所谓alpha通道:一个只带有灰度信息的通道,表明一个图像的透明度,白色为不透明,黑色为全透明。 百度百科: Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示透明,白表示不透明,灰表示半透明。 阅读全文
posted @ 2016-02-28 22:09 shinymood 阅读(412) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 投影类型: 正交投影:投影线平行的投影叫平行投影,平行投影下投影线垂直于投影面的投影叫正(交)投影。 透视投影:中心投影,投影线是从一个点发出来的。 透视类型:看相机和物体的位置关系 正交透视:所研究的立方体有一个面与透视的透明平面(画面)平行,立方体与相机构成的透视关系叫平行透视 阅读全文
posted @ 2016-02-25 20:41 shinymood 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2016-02-17 21:05 shinymood 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先先讲一下什么叫做验尸调试,大家应该都有这个体验, 当一个程序突然崩溃的时候,Windows会不失时机弹出一个对话框,问你是否要发送错误报告给微软。 其实这个对话框叫做Watson, 是Windows自带的一个非常简单的调试器,它的工作就是将程序的内存拷贝下来保存到一个文件当中。 Windows也 阅读全文
posted @ 2016-02-16 16:02 shinymood 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果在Visual Studio里面,你的断点符号是一个空心圆并且还带了一个小感叹号的话:那么说明你的调试符号文件(.pdb)没有被正确加载。 没有正确加载的原因: 找不到.pdb .pdb的版本和源码的版本不对(看.pdb和二进制dll或exe创建的日期是否相同) 等等 http://blog.c 阅读全文
posted @ 2016-02-16 00:16 shinymood 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 硬件: cash:高速缓冲器,位于CPU与内存(主存)之间,由操作系统控制,经常使用的缓存会存进这个地方。 内存(主存):由用户和系统分配,平时程序用的就是这里。 buffer(缓冲器): 缓冲寄存器又称缓冲器,它分输入缓冲器和输出缓冲器两种。 用在磁盘和内存的I/O上,存到一定的缓冲再一次过读/写 阅读全文
posted @ 2016-02-12 17:58 shinymood 阅读(487) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/ddupd/article/details/41705953?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 阅读全文
posted @ 2016-02-04 17:17 shinymood 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要: token: 用户->login之间: 用(PSW,ACCOUNT,时间戳)生成的key,共同保存在用户,服务器,登陆服中,用户有了这个key(门票),就不用走登陆服直接走内部服了 -----用户与Login之间的秘钥,有了这个key,不用psw和account也能登陆 各服务器之间:它们共有的秘钥 阅读全文
posted @ 2016-02-03 16:33 shinymood 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编译器是看编译选项来做事的。通常我们编译分为两个,debug版和release版,他们本质的区别其实就是编译选项填的不一样。IDE会设置好debug和release的默认编译选项,如果自己想改变其中,可以改它的编译选项,编出不一样的编译版本。(如带优化的debug版和带调试信息的release版), 阅读全文
posted @ 2016-02-02 10:26 shinymood 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
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