全局光照=直接光照+间接光照
表现直接照明和间接照明的效果。
光的热能传递模拟不明显(直接光很能模拟但间接光不明显),所以渲染器一般事先指定全局光照(烘焙出光贴图)
当光从光源被发射出来后,碰到障碍物就反射和折射,经过无数次的反射和折射,物体表面和角落都会有光感,像真实的自然光。