PopupList:下拉框
1、创建Sprite
2、添加BoxCollider
3、Attach->PopupListScript
添加选项
Position:弹窗位置
Options: 选项属性
Alignment:对齐方式
OpenOn:打开方式
Localize:?
OnTop:显示框是否在最上面
KeepValue:保持默认选项
InitialValue:指定默认选项
显示所选中的属性
添加Label在Sprite上
监听事件物体选择Label,事件选择SetCurrentSelection设置当前选项
这样就可以看到选中的选项了
Atlas设置
Background:下拉框的背景图片
Highlight:选择选项的高亮图片
Background:渲染背景颜色
Highlight:渲染高亮颜色
Animated:鼠标在选项中移动时的过渡动画
Font字体设置
字体一定要设置,不然下拉框弹不出来
Modifier:转换
None:无转换
ToUppercase:转换成大写字母
ToLowercase:转换成小写字母
Custom:
Checkbox:单选框
1.创建一张图片,添加BoxCollider和Toggle组件
2.在这张图片上创建子物体,拖到Toggle组件的Sprite上
Group:Toggle组,实现单选
StartingState:是否默认勾选 相当于UGUI的IsOn
Sprite:选中时显示的图片
Transition:是否显示过渡动画