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PopupList:下拉框

1、创建Sprite

2、添加BoxCollider

3、Attach->PopupListScript

添加选项

 

Position:弹窗位置

Options: 选项属性

Alignment:对齐方式

OpenOn:打开方式

Localize:?

OnTop:显示框是否在最上面

KeepValue:保持默认选项

InitialValue:指定默认选项

显示所选中的属性

添加Label在Sprite上

 

监听事件物体选择Label,事件选择SetCurrentSelection设置当前选项

 

这样就可以看到选中的选项了

Atlas设置

Background:下拉框的背景图片

Highlight:选择选项的高亮图片

Background:渲染背景颜色

Highlight:渲染高亮颜色

Animated:鼠标在选项中移动时的过渡动画

Font字体设置

字体一定要设置,不然下拉框弹不出来

Modifier:转换

None:无转换

ToUppercase:转换成大写字母

ToLowercase:转换成小写字母

Custom:

Checkbox:单选框

1.创建一张图片,添加BoxCollider和Toggle组件

 

2.在这张图片上创建子物体,拖到Toggle组件的Sprite上

 

Group:Toggle组,实现单选

StartingState:是否默认勾选 相当于UGUI的IsOn

Sprite:选中时显示的图片

Transition:是否显示过渡动画

posted on 2021-10-29 09:36  BZ易风  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报