day09_继承,抽象类(super,this关键字)

day09【继承、super、this、抽象类】

今日内容

  • 三大特性——继承
  • 方法重写
  • super关键字
  • this关键字
  • 抽象类

教学目标

  • 能够解释类名作为参数和返回值类型
  • 能够写出类的继承格式
  • 能够说出继承的特点
  • 能够说出子类调用父类的成员特点
  • 能够说出方法重写的概念
  • 能够说出super可以解决的问题
  • 描述抽象方法的概念
  • 写出抽象类的格式
  • 写出抽象方法的格式
  • 能够说出父类抽象方法的存在意义
  • 能够完成发红包案例的代码逻辑

第一章 继承

1.1 概述

由来

多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:

其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。

继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a 的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

定义

  • 继承:就是子类继承父类的属性和行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。

好处

  1. 提高代码的复用性。
  2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提。

1.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {
	...
}

class 子类 extends 父类 {
	...
}

继承演示,代码如下:

/*
 * 定义员工类Employee,做为父类
 */
class Employee {
	String name; // 定义name属性
	// 定义员工的工作方法
	public void work() {
		System.out.println("尽心尽力地工作");
	}
}

/*
 * 定义讲师类Teacher 继承 员工类Employee
 */
class Teacher extends Employee {
	// 定义一个打印name的方法
	public void printName() {
		System.out.println("name=" + name);
	}
}

/*
 * 定义测试类
 */
public class ExtendDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
        // 创建一个讲师类对象
		Teacher t = new Teacher();
      
        // 为该员工类的name属性进行赋值
		t.name = "小明"; 
      
      	// 调用该员工的printName()方法
		t.printName(); // name = 小明
		
      	// 调用Teacher类继承来的work()方法
      	t.work();  // 尽心尽力地工作
	}
}

1.3 继承后的特点——成员变量

当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

成员变量不重名

如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num2 = 6;
	// Zi中的成员方法
	public void show() {
		// 访问父类中的num,
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
		// 访问子类中的num2
		System.out.println("Zi num2="+num2);
	}
}
class ExtendDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
		Zi z = new Zi(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z.show();  
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6

成员变量重名

如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + num);
		// 访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + num);
	}
}
class ExtendsDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi z = new Zi(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z.show(); 
	}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this 。

使用格式:

super.父类成员变量名

子类方法需要修改,代码如下:

class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
	public void show() {
		//访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + super.num);
		//访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + this.num);
	}
}
演示结果:
Fu num = 5
Zi num = 6

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

1.4 继承后的特点——成员方法

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

成员方法不重名

如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

class Fu{
	public void show(){
		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
	}
}
class Zi extends Fu{
	public void show2(){
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
	}
}
public  class ExtendsDemo04{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show(); 
		z.show2();
	}
}

成员方法重名——重写(Override)

如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做方法重写 (Override)。

  • 方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。

代码如下:

class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu show");
	}
}
class Zi extends Fu {
	//子类重写了父类的show方法
	public void show() {
		System.out.println("Zi show");
	}
}
public class ExtendsDemo05{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
		z.show();  // Zi show
	}
}

重写的应用

子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

class Phone {
	public void sendMessage(){
		System.out.println("发短信");
	}
	public void call(){
		System.out.println("打电话");
	}
	public void showNum(){
		System.out.println("来电显示号码");
	}
}

//智能手机类
class NewPhone extends Phone {
	
	//重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能
	public void showNum(){
		//调用父类已经存在的功能使用super
		super.showNum();
		//增加自己特有显示姓名和图片功能
		System.out.println("显示来电姓名");
		System.out.println("显示头像");
	}
}

public class ExtendsDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
      	NewPhone np = new NewPhone();
        
        // 调用父类继承而来的方法
        np.call();
      
      	// 调用子类重写的方法
      	np.showNum();

	}
}

小贴士:这里重写时,用到super.父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

注意事项

  1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
    private(本类中) < (default 默认)(同一个包) < protected(本类和子类) < public(当前项目中)
  2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

1.5 继承后的特点——构造方法

当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢?

首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

  1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。

  2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代码如下:

    class Fu {
    private int n;
    Fu(){
    System.out.println("Fu()");
    }
    }
    class Zi extends Fu {
    Zi(){
    // super(),调用父类构造方法
    super();
    System.out.println("Zi()");
    }
    }
    public class ExtendsDemo07{
    public static void main (String args[]){
    Zi zi = new Zi();
    }
    }
    输出结果:
    Fu()
    Zi()

1.6 super和this

父类空间优先于子类对象产生

在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

super和this的含义

  • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。

  • this :代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。

super和this的用法

  1. 访问成员

    this.成员变量 -- 本类的
    super.成员变量 -- 父类的

    this.成员方法名() -- 本类的
    super.成员方法名() -- 父类的

用法演示,代码如下:

class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("animal : eat");
    }
}
 
class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("cat : eat");
    }
    public void eatTest() {
        this.eat();   // this  调用本类的方法
        super.eat();  // super 调用父类的方法
    }
}
 
public class ExtendsDemo08 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new Animal();
        a.eat();
        Cat c = new Cat();
        c.eatTest();
    }
}

输出结果为:
animal : eat
cat : eat
animal : eat
  1. 访问构造方法

    this(...) -- 本类的构造方法
    super(...) -- 父类的构造方法

子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

1.7 继承的特点

  1. Java只支持单继承,不支持多继承。

    //一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    class C extends A{} //ok
    class C extends A,B... //error

  2. Java支持多层继承(继承体系)。

    class A{}
    class B extends A{}
    class C extends B{}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

第二章 抽象类

2.1 概述

由来

父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类。

定义

  • 抽象方法 : 没有方法体的方法。
  • 抽象类:包含抽象方法的类。

2.2 abstract使用格式

抽象方法

使用abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。

定义格式:

修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

代码举例:

public abstract void run();

抽象类

如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。

定义格式:

abstract class 类名字 { 
  
}

代码举例:

public abstract class Animal {
    public abstract void run();
}

抽象的使用

继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。

代码举例:

public class Cat extends Animal {
    public void run (){
      	System.out.println("小猫在墙头走~~~"); 	 
    }
}

public class CatTest {
 	 public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
        Cat c = new Cat(); 
       
        // 调用run方法
        c.run();
  	}
}
输出结果:
小猫在墙头走~~~

此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法。

2.3 注意事项

关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

  1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。
  2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。
  3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。
  4. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

第三章 继承的综合案例

3.1 综合案例:群主发普通红包

群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

  1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
  2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

3.2 案例分析

根据描述分析,得出如下继承体系:

3.3 案例实现

定义用户类:

public class User {
    private String name;// 姓名
    private int leftMoney;// 余额

    public User() {
    }

    public User(String name, int leftMoney) {
        this.name = name;
        this.leftMoney = leftMoney;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getLeftMoney() {
        return leftMoney;
    }

    public void setLeftMoney(int leftMoney) {
        this.leftMoney = leftMoney;
    }

    public void show(){
        System.out.println("我是:"+name+",我的余额是:"+leftMoney);
    }

}

定义群主类:

import java.util.ArrayList;

public class QunZhu extends User {

    public QunZhu() {
    }

    public QunZhu(String name, int leftMoney) {
        super(name, leftMoney);
    }

    // 发红包
    /*
        明确方法返回值类型:  ArrayList<Integer>
        明确方法名:   faHongBao
        明确方法参数:  红包金额 int  红包个数 int
        明确方法体:
           10元  5包   每个包2元
           10元  3包   3  3  3
     */
    public ArrayList<Integer> faHongBao(int redMoney,int count){
        // 0.创建一个集合用来存储这多个小红包
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();

        // 1.获取群主余额
        int leftMoney = getLeftMoney();

        // 2.判断是否够发红包  余额 >= 红包金额
        if (leftMoney < redMoney){
        // 3.如果不够发红包,就返回null
            return null;
        }else{
        // 4.如果够发红包,就发红包
            //  4.0 群主的余额要减少
            setLeftMoney(getLeftMoney() - redMoney);
        // 4.1 求这多个红包的平均金额
            int avg = redMoney / count;

        // 4.2 求除不尽剩余的金额
            int left = redMoney % count;

        // 4.3 把count-1个平均红包添加到集合中
            for (int i = 0;i<count-1;i++){
                list.add(avg);
            }
        // 4.4 把除不尽剩余的金额 加上 一个平均红包 添加到集合中
            list.add(avg+left);
        }
        // 5. 返回集合
        return list;
    }
}

定义成员类:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class QunYuan extends User {
    public QunYuan() {
    }

    public QunYuan(String name, int leftMoney) {
        super(name, leftMoney);
    }

    // 抢红包的功能
     /*
        明确方法返回值类型:  void
        明确方法名:   qiangHongBao
        明确方法参数:  ArrayList<Integer>
        明确方法体:
     */
     public void qiangHongBao(ArrayList<Integer> list){
         // 随机抽取一个红包  集合是根据索引取元素,所以就随机产生一个索引
         // 创建随机生成器
         Random r = new Random();

         // 随机产生一个索引 [0,list.size-1]
         int index = r.nextInt(list.size());//[0]  ---0
         System.out.println(index);

         // 根据产生随机索引去list集合中取出红包
         Integer redMoney = list.get(index);

         // 要删除刚刚取出来的红包金额元素
         list.remove(index);

         // 把抢到的红包金额添加到自己的余额中
         setLeftMoney(getLeftMoney() + redMoney);
     }
}

定义测试类:

public class Demo12 {
    public static void main(String[] args) {
        QunZhu qz = new QunZhu("群主",10);

        QunYuan qy1 = new QunYuan("群员1",0);
        QunYuan qy2 = new QunYuan("群员2",0);
        QunYuan qy3 = new QunYuan("群员3",0);

        // 群主发红包
        ArrayList<Integer> list = qz.faHongBao(10, 3);
        // {4}
        // 群员抢红包
        qy1.qiangHongBao(list);// list集合的长度是3
        qy2.qiangHongBao(list);// list集合的长度是2
        qy3.qiangHongBao(list);// list集合的长度是1

        // 显示信息
        qz.show();
        qy1.show();
        qy2.show();
        qy3.show();

    }
}

[补充]

posted @ 2019-05-19 19:29  途友  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报