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2016年11月15日
【转载】Unity&Shader基础篇-常用函数的使用与案例
摘要: 一、前言 继前面的系列文章之后,本篇继续讲解Cg的常用函数的使用案例,帮助巩固Cg语言的基础知识。这些函数都可以在Cg的教程里The Cg Tutorial找到示例代码和函数意义。本文讲解几个常用的函数,分别有 1、Step(a,x):如果x<a返回0;如果x>或=a返回1 2、Clamp(x,a,
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posted @ 2016-11-15 10:04 yidaoliu
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