2022-08-11 第四组 王佳齐 学习笔记

思维导图

 

 

 

服务器:是一台电脑

客户端:是一台电脑,是手机,是平板,是网页

我们即将在自己的电脑上搭建服务器环境

我们自己的电脑还得是客户端

我们的电脑计算机服务器,又是客户端

Socket编程:建立在TCP/IP协议。

如何在网络环境子啊访问别人的主机

IP地址+端口号访问

查看自己电脑在当前网络环境下的IP地址:上网查

通过指令控制台CMD:ipconfig查看ipv4地址,是当前局域网下的ip

192.168.1.1:8888

8888是端口号

一台电脑可以有好多端口号

每个端口好对应的程序也可以不同

但我们通过ip地址+端口号访问一个指定的程序的时候

Socket通信

开辟端口号,服务器的端口

再构建客户端通过ip地址+端口号访问服务器

 

Socket通信服务端是一个对象:ServerSocket类

 

* C/S架构:Client/Server客户端/服务器,QQ,360,腾讯会议,游戏

* B/S架构:Browser/Server浏览器/服务器,

URL:https://www.163.com/,对应着互联网的一个资源网址

URL:https://192.168.1.1:8888/goods

协议 主机名 端口号 资源地址

public class Ch01 {


    @Test
    public void server() throws IOException {
        // 创建了一个服务器对象,绑定在8888端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务器已启动...");
        // 服务器在等待客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 读取客户端发送过来的信息
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        byte [] buffer = new byte[1024 * 1024];
        int len;
        while((len = inputStream.read(buffer)) != -1){
            System.out.println("服务器已接收客户端的数据:" + new String(buffer,0,len));
        }
        // 释放资源
        inputStream.close();
        socket.close();
    }

    @Test
    public void client() throws IOException {
        // 创建了一个Socket通信的客户端
        Socket socket = new Socket();
        // 第一个参数就是获取当前电脑的IP地址
        // 第二个参数就是服务器的端口号
        socket.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLoopbackAddress(),8888));
        // 客户端发送数据给服务器
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        String data = "hello server!";
        outputStream.write(data.getBytes());
        System.out.println("客户端已发送数据:" + data);
        outputStream.close();
        socket.close();
    }
}
public void server() throws IOException {
        // 创建了一个服务器对象,绑定在8888端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
        System.out.println("服务器已启动...");
        // 服务器在等待客户端连接
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 读取客户端发送过来的信息
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
//        InputStream inputStream1 = new FileInputStream("");
        OutputStream outputStream = new FileOutputStream("d:/Pointofix.exe");
        // 我们要再获取一个输出流,这个输出流是为了给客户端返回数据
        OutputStream clientOutputStream = socket.getOutputStream();

        byte [] buffer = new byte[1024 * 1024];
        int len;
        while((len = inputStream.read(buffer)) != -1){
            // 接收信息,接的是什么信息?
            // 看输入流是怎么来的?
            // 我们现在的输入流是怎么来的?
            // 通过socket获取到的
            // socket是怎么来的?
            // socket是通过服务器启动之后,接到的客户端连接
            // 我们的输入流就是客户端的输入流
            // 因为我们现在接收的是一个文件
            // 我们需要把这个文件另存
            // 我们需要构建一个输出流,把这个文件保存在硬盘上
            outputStream.write(buffer,0,len);
        }
        System.out.println("文件接收成功...");
        // 给客户端返回一个数据
        clientOutputStream.write("文件已成功保存到服务器...".getBytes());
        // 释放资源
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    }

    @Test
    public void client() throws IOException {
        // 创建了一个Socket通信的客户端
        Socket socket = new Socket();
        // 第一个参数就是获取当前电脑的IP地址
        // 第二个参数就是服务器的端口号
        socket.connect(new InetSocketAddress(InetAddress.getLoopbackAddress(),8888));
        // 客户端发送数据给服务器
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        File file = new File("e:/Pointofix.exe");
        InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
        // 我们现在要读取的是服务器的数据,就需要构建一个从服务器来的输入流
        InputStream serverInputStream = socket.getInputStream();
        // 要发送的文件
        byte [] buf = new byte[1024 * 1024];
        int len;
        while((len = inputStream.read(buf)) != -1){
            // 把读取到的文件循环发送给服务器
            // 输出流把文件写出去,写到哪里去了?
            // 输出流,首先要看这个输出流是怎么来的,就能够确定这个内容要输出到哪里?
            // 我们现在的输出流是通过socket获取到的
            // 所以说我们现在的写的操作就是把文件写给服务端
            outputStream.write(buf,0,len);
        }
        System.out.println("文件发送成功...");

        // 要通知服务器文件已发送完毕,下面的操作是等待服务器的回复
        // 通知服务器数据已经发送完毕
        socket.shutdownOutput();

        // 接收服务器回传的数据
        byte [] serverBuf = new byte[1024 * 1024];
        int serverLen;
        while((serverLen = serverInputStream.read(serverBuf)) != -1){
            System.out.println(new String(serverBuf,0,serverLen));
        }
        inputStream.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    }

 

posted @ 2022-08-11 19:15  Iamnotarapper  阅读(29)  评论(0)    收藏  举报
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